CHICHOO選手情報
ハンドルネーム | CHICHOO |
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読み | キューキュー/キュウキュウ/チーチュー/チーチョー |
国籍 | 中国 |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2003年11月27日 |
所属 | Edward Gaming |
SNS |
CHICHOO選手はEdward Gaming所属のVALORANTプロプレイヤー
2022年のVCTアジア敗者復活戦にて日本のNORTHEPTIONを破り、決勝では韓国On Sla2ersを完封。
大会無敗にて2022年のChampionsへの進出を決めたEdward Gamingの要の選手。
チームではコントローラー・サポート中心のエージェントを使いながら、非常に高いACSを誇る。
CHICHOO選手のデバイス周り
モニター
BenQ XL2566K
マウス
G-Wolves HTS Plus 4K
VALORANT CN Evolution Seriesで使用
Razer Viper Mini Signature Edition
VALORANT Champions 2023で使用
G PRO X Superlight Red
マウスパッド
Zowie G-SR-SE Rouge
VALORANT CN Evolution Series Grand Finalで使用
Zowie G-SR-SE Gris
VALORANT CN Evolution Seriesで使用
キーボード
Wooting 60HE
VALORANT Champions 2023で使用
CHICHOO選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.125 |
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 1600 |
eDPI | 200 |
ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
クロスヘア設定
VCT公式Twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | シアン or ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.896 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
1600 0.111 に変わってました
source https://twitter.com/pnqku/status/1677520491777769472?s=46&t=156zBFhDPxM2tAmfdcsmfQ
情報提供ありがとうございます。
記事を更新致しました。