Caedye選手情報
本名 | Amon Mateus Okakura オカクラ アモン |
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ハンドルネーム | Caedye |
読み | カエデ |
国籍 | 日本 / ルーマニア |
所属 | RIDDLE |
年齢 | 17歳 |
生年月日 | 2007年1月10日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / Twitch |
「Caedye」に関するニュース |
Caedye選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
日本最高峰チームZETA DIVISIONの育成組織「ZETA DIVISION Academy」
その才能豊かな実力派集団でデュエリストを務めたCaedye選手。
日本のコミュニティ大会AIM杯でも数多くの名シーンと二度の優勝を経験した若手トップクラスのプレイヤー。
2023年には上部組織のZETA DIVISIONへの移籍が噂されたが、年齢制限の壁からか実際の移籍はyuran選手のみとなった。
(FENNELを介してhiroronn選手も移籍)
その後、日本のオフシーズン大会Red Bull Home Ground #4にZETA DIVISION正式メンバーの代打で出場すると、アメリカリーグ最高峰のCloud9と対戦する事となった。
アメリカ最高峰のCloud9に対してCaedye選手はマップ単位で2戦2勝(試合単位では1勝1敗)とし、日本を代表するに相応しい素晴らしいプレーを見せた。
また、その後にはAcademyチームメイトのyatsuka選手、Aace選手、Vorzコーチと共にVALORANT部門が結成されたRIDDLEへの移籍が決定した。
【追記】
・2024年7月、SCARZコーチFadezis氏より発表された英語が話せる日本人選手リストに掲載
Caedye選手のデバイス周り
モニター
BenQ ZOWIE 25系
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2 White
VCJ 2024 Ascension Pacificで使用
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
配信情報(カラー不明)
Razer Viper V2 Pro
VCJ 2024 Split2 Playoffsで使用
マウスパッド
Artisan Ninja FX Zero XSOFT
配信情報(カラー不明)
Pulsar ES2 Dep Edition
VCJ 2024 Split2 Playoffsで使用
Artisan ZERO mid
キーボード
Wooting 60HE
VCJ 2024 Ascension Pacificで使用
Logicool G913
Redbull HomeGround#4で使用
ZENAIM
配信情報
Caedye選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.2 (S2メインステージまで0.15-0.18) |
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スコープ感度 | 0.47 |
ADS感度 | 0.45 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 160 |
ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1440×1080 4:3 or 1920×1080 16:9 |
FPS制限 | オフ |
最高FPS | 260hz |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 2x |
異方性フィルタリング | 2x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペース |
しゃがむ | B / スペース |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アビリティー2を使用 / 装備 | E |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン5 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
照準(ADS) | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 長押し |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.419 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1.0 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
ゲーミングPC比較
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ポイント | Ryzen 5600X+RTX4060以上をおすすめ |
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