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【VALORANT】BerserX(バーサークス)選手の感度・設定

BerserX選手情報

本名Rizkie Adla Kusuma
ハンドルネームBerserX
読みバーサークス / ベルセルクス
国籍インドネシア
所属BOOM Esports
年齢21歳
生年月日2003年7月25日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「BerserX」に関するニュース

BerserX選手はインドネシアのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

BerserX選手のデバイス周り

モニター

BENQ XL2546K

マウス

Logicool G Pro X Superlight 2 Black

VCT 2024 Ascension Pacificで使用
配信情報

マウスパッド

SteelSeries QCK Large

配信情報
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Ascension Pacificで使用
VCT 2023 Ascensionで使用
配信情報

ヘッドセット

Coolermaster MH752

BerserX選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.2
スコープ感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI160
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用E
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Z
アビリティー3を使用 / 装備X
アルティメットアビリティーを使用 / 装備V

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ2
インナーラインの厚さ1
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転固定
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.2
ミニマップズーム0.45
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示

モニター設定 2546K

AMAPremium
Contrast(コントラスト)50
Brightness(輝度)88
Sharpness(シャープネス)6
Gamma(ガンマ)3
Black eQualizer10
Color Vibrance(色の鮮明さ)10
Color Temperatureuser define
各種FPS設定一覧
VALORANTAPEXFORTNITE
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