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目次
benjyfishy選手情報
ハンドルネーム | benjyfishy |
---|---|
読み | ベンジーフィッシー |
国籍 | イギリス |
年齢 | 17歳 |
生年月日 | 2004年4月2日 |
所属 | NRG |
SNS | Twitter/YouTube/Twitch |
benjyfishy選手のデバイス周り[2022/7/15更新]
MEMO
※benjyfishy選手のデバイスに関してはbenjyfishy選手のフォートナイトから更新する場合があります。フォートナイトのデバイス欄に日付が入ってない場合はこちらのページの方が新しい情報です。
モニター
HP OMEN 24.5
マウス
RAZER viper ultimate v2
マウスパッド
Gamesense Radar
キーボード
STEELSERIES apex pro tkl
ヘッドセット
TURTLEBEACH atlas aero
※TURTLEBEACH atlas aeroが大手通販になかったので、TURTLEBEACHの代表的2製品掲載。
マイク
Shure SM7B
ゲーマー向け回線比較・ランキング
第1位 | NURO光 |
---|---|
第2位 | GMO×auひかり |
第3位 | かもめインターネット |
ゲーマー向けPCショップランキング
1位 | |
---|---|
2位 | マイニングベース |
3位 | Sycom |
benjyfishy選手のVALORANT設定
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 226.4 |
ポーリングレート | 1000hz |
感度設定
照準感度 | 0.283 |
スコープ感度 | 1 |
Windows感度 |
eDPIとは?
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ高いほどハイセンシになります
。いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければ高感度にはなりません。その逆も同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オン |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール上 |
しゃがむ | 左Ctrl |
武器を見る | T |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアプロファイルコード
0;P;c;1;o;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 2 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
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武器を見るってどこか分かりますか?
コメントありがとうございます!
7月22日のbenjy選手の配信内ではInspect Weapon(武器を見る)キーはTキーとなっておりました。
記事に追記致しましたので参考にして頂ければ幸いです。