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【APEX】Genburten(ジェンバーテン)選手の感度・設定・デバイス

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Genburten選手情報

YouTube player
本名 Noyan Ozkose
HN Genburten
読み ジェンバーテン / ゲンバーテン
国籍 オーストラリアトルコ
所属 100 Thieves
年齢 25歳
生年月日 1999年9月20日
wiki Liquipedia
SNS
「Genburten」に関するニュース

Genburten選手はオーストラリアのAPEXプレイヤー・プロゲーマー

読みは
・ジェンバーテン
・ゲンバーテン
・ゲンブルテン
等、言語毎に異なり海外では一般的には「ジェンバーテン」読み方だが、日本語で読みやすい「ゲンバーテン」で紹介させていただく。

彼自身はトルコ系でオーストラリア在住だが、CS:GOの流れでタイプロチームMiTHに所属していた。
(国籍は不明確のため、参考程度にしていただきたい)

APEXでの驚愕のプレイがアジアのSnip3down選手みたいだと話題になり、ImperialHal選手とReps選手の耳にも入り、東京サーバーにて共にプレイ。

最強レベルのAIMを持ち東京サーバーにも参加することから、日本のランクマッチではアジアの超有名選手達を苦しめる。

そして、時にはトッププレイヤーだけでなく、チーターも一掃してしまう。

そんなとんでもない才能の持ち主のGenburten選手だが、実は努力の選手でありCS:GOやVALORANT、OW、battlefield等のゲームを移り変わりながら常にプロレベルで好成績を残している。

この良い時代には遠い地の素晴らしい選手をTwitchで見ることができるので、是非SNSリンク(メイン配信はTwitch)からGenburten選手の超絶AIMを見てほしい。

・ALGS 2022 Split1 Playoffs APAC South 優勝
・ALGS 2022 Championship 優勝
・ALGS 2023 Split2 Playoffs 優勝

Genburten選手のデバイス

モニター

BenQ ZOWIE XL2546K

コントローラー・PAD

BBC PS4

配信情報
2023 ALGS Split2 Playoffsで使用

PS5 DualSense ワイヤレスコントローラー

PS4 DUALSHOCK 4 純正コントローラー

マウス[キーマウ時]

Razer Viper Ultimate カスタム

※配信情報はこちらのままですが、ALGS 2024 Split1 PlayoffsではViper V2 Proにて操作

Razer Viper V2 Pro White

マウスパッド[キーマウ時]

Artisan

・モデル・硬度不明の為、代表的なArtisanマウスパッド掲載

キーボード

Ducky one 2 Mini

ヘッドセット

HyperX Cloud Earbuds

マイク

Blue Microphones Yeti Nano USB

ウェブカメラ

Logicool C920

Genburten選手の感度・設定

感度設定

デッドゾーン 2
入力範囲の限界 3
反応曲線 0
左右視点移動速度 400
上下視点移動速度 400
左右視点移動加速 0
上下視点移動加速 0
視点移動付与時間 0
視点移動付与ディレイ 0
左右視点移動速度(エイム時) 130
上下視点移動速度(エイム時) 130
左右視点移動加速(エイム時) 0
上下視点移動加速(エイム時) 0
視点移動付与時間(エイム時) 0
視点移動付与ディレイ(エイム時) 0

スコープ倍率

スコープ倍率エイム感度 オン
1倍スコープ/アイアンサイト 1.0
2倍スコープ 1.0
3倍スコープ 1.0
4倍スコープ 1.0
6倍スコープ 1.0
8倍スコープ 1.0
10倍スコープ 1.0

レティクルカラー設定

R(赤) 0
G(緑) 176
B(青) 170

ボタン配置

ジャンプ ×
しゃがみ(切り替え) R3
アクション/拾う/リロード
武器切り替え/収納(ホールド)
照準器エイム(ホールド) L1
攻撃 R1
戦術アビリティ L2
シグナル/ホイール(ホールド) R2
スプリント L3
格闘
ヘルスキット/シールドキット 十字キー上
キャラクターの固有アクション 十字キー下
射撃モード切り替え 十字キー左
グレネード装備 十字キー右
マップ タッチパッドボタン
アルティメットアビリティ L2+R2

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 1920×1080
明るさ
視界(視野角) 110
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス 無効
テクスチャストリーミング割り当て 最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

移動/エイム


オーディオ

感度設定[キーマウ時]

ゲーム内感度 1.5

マウス設定[キーマウ時]

DPI 800
ポーリングレート 1000
eDPI 1200

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

その他の設定

オートスプリント オン
色覚 1型2色覚
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