Dropped選手情報
本名 | Mark Thees |
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HN | DROPPED |
読み | ドロップド / ドロップ |
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 1999年8月31日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「Dropped」に関するニュース |
Dropped選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
【以前の情報】
Rogue選手と「Rogue(チーム名)」でややこしいと思うので、ここでは()付きで記載。
「Rogue(チーム)」ではSweetDreams選手、Lou選手と共に大活躍。
シーズン8ではジブラルタル世界1位、プレデター世界3位を記録している選手。
良く知られているパーティーメンバーはRogue選手とiZeroPlus選手。
部隊で世界の1位(iZeroPlus選手)・2位(Rogue選手)・3位(DROPPED選手)が固まっている正真正銘の世界最強パーティー。
「Rogue(チーム)」でも大活躍していたが、「ALGS Winter Circuit #1」北アメリカ地域にて上記の世界1位・2位・3位で組んだ「Ranked is Harder」というチームで参加。
「TSM」や「COL」等の強豪を抑えて2位に輝く。
(その際の1位「SolaFide」は編集が追いつき次第紹介したい)
Dropped選手の特筆すべき才能は「Rogue(チーム)」での競技シーン実績と「Ranked is Harder」で素晴らしいランク実績をあげたという点。
iZeroPlus選手はランク以外では実績が少なかったものの、一発目の大会で彼の才能を最大限に引き出した競技シーンのスペシャリスト。
DROPPED選手も現在は特定のチームに入っていないので、Twitchの配信を見て勉強になれば是非サポートしてあげてください。
Dropped選手のデバイス
マウス
Ninjutso Sora V2
ALGS 2024 Championshipで使用(BLACK)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
ALGS Championship 2023で使用(BLACK)
マウスソール
BT.L Skates Ninjusto Sora V2
配信情報 / 2025年
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero
ALGS 2024 Championshipで使用
Logicool G640
qck heavy
キーボード
Wooting 80HE
ALGS 2024 Championshipで使用(BLACK)
HyperX Alloy Origins Core Tenkeyless
HyperX Alloy TKL
モニター
INZONE M10S
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
Sennheiser 660
Hyper X Cloud 2
マイク
Shure MV7
配信情報 / 2025年
オーディオアンプ
GSX 1000
Dropped選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 0.84 |
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エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
DPI | 1050 |
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ポーリングレート | 500 |
eDPI | 882 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
レティクル設定
赤(R) | 255 |
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緑(G) | 131 |
青(B) | 224 |
キー配置・キーボード設定
移動 | |
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前進 | W |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース/マウスホイール下 |
しゃがみ(切り替え) | F/C |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
武器・アビリティ | |
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戦術アビリティ | Q |
アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | |
インベントリ | 左TAB/I |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | R |
武器切り替え | – |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | マウスサイドボタン |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | 5 |
医療キットを使用 | 6 |
シールドセルを使用 | 7 |
シールドバッテリーを使用 | 8 |
フェニックスキットを使用 | 9 |
ジブラルタルシールド切り替え | H |
武器を見る | N |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 2368 x 1332 |
明るさ | |
視界(視野角) | 110 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
アドバンス | |
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垂直同期 | 無効 |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | 低 |
テクスチャストリーミング割り当て | なし |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |