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【APEX】Taisheen(タイシーン)選手の設定・感度・年齢等

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Taisheen選手とは?

Taisheen選手はSCARZ Europe所属のAPEXプレイヤー

元々は北欧名門のNorthで活躍していた選手だが、日本のSCARZに移籍。

チームメイトは元のNorthと同じくMande選手とrpr選手。

海外でも対面が強すぎる選手として話題に上がる実力派の名プレイヤー。

SCARZ Europeは2021年6月にはヨーロッパALGSを優勝し、3000万円近くの賞金を獲得。
ヨーロッパで一気に賞金王争いに名乗り出た強豪チーム。

最近では個人でも日本のクリップ集や翻訳でも取り上げられる話題の選手。
【追記】
・YouTubeバグ修正

Taisheen選手情報

ハンドルネーム Taisheen
読み タイシーン
国籍 ドイツ/トルコ
年齢 22歳
生年月日 2000年7月20日
所属 SCARZ
SNS Twitter / YouTube / Twitch

Taisheen選手のデバイス周り

※旧モデルを使っている場合は最新モデルを表示する場合があります

モニター

ZOWIE 2546

Acer Nitro XV252QF

※以前使っていたモニター

BenQ ZOWIE XL2411P

※以前使っていたモニター

マウス

Logicool GPRO X Superlight

※デザインがスカーズカスタムなので、同じデザインがいい方は検索推奨です

マウスパッド

LuluLuvleyさんデザインマウスパッド

現在はこちらを使っているみたいですが、国内・海外ともに在庫がないみたいです。

Logicool G640

※以前使っていたマウスパッド

キーボード

Glorious GMMK Pro

※Glorious GMMKのカスタムを使っているみたいですので、Glorious GMMK Pro主要2機種を掲載

Logicool G Pro Mechanical Gaming Keyboard

※以前使っていたキーボード

ウェブカメラ

Logicool C922

イヤホン/ヘッドセット

AirPods Max

Quietcomfort 20

※以前使っていたイヤホン

マイク

Elgato Wave 3

ゲーミングチェア

Herman Miller

Taisheen選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 2.6
(2.0-3.0の間で調整)
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ
ライティングエフェクト オン

マウス設定

DPI 400
ポーリングレート
eDPI 1040
eDPIとは?

eDPIはDPIにそのゲーム内感度(AIM時感度ではない)を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。

ApexプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

例)自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例)自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

※eDPIという設定箇所がある訳ではなく、自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。

キー配置・キーボード設定

移動
前進 W /マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左SHIFT
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え) C
しゃがみ(ホールド) 左SHIFT
武器・アビリティ
戦術アビリティ Q / マウスサイドボタン
アルティメットアビリティ Y
アクション/拾う E
アクションボタンの別設定 X
インベントリ TSB/I
マップ TAB
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド) 右クリック
格闘 V
リロード R
武器切り替え
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 G
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 5
医療キットを使用 6
シールドセルを使用 7
シールドバッテリーを使用 8
フェニックスキットを使用 9
ジブラルタルシールド切り替え H
武器を見る N

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:10
解像度 1440×900
明るさ 50
視界(視野角) 110
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
解像度適応の目標FPS 0
NVidiaReflex 有効 + ブースト
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て なし
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

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