UmichanLoveti選手情報
| 本名 |
Yuto Narita
成田 優人
|
|---|---|
| HN |
ウミチャンラブチ
UmichanLoveti
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 24歳 |
| 生年月日 | 2001年11月7日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「UmichanLoveti」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
UmichanLoveti選手とは?
UmichanLoveti選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
現在では日本の代表的な対面最強プレイヤーとして有名なUmichanLoveti選手だが、経歴を辿ると選手として苦しい時期も経験しており、努力のプレイヤーと言える選手。
UmichanLoveti選手が本格的にプロの活動を始めたのは2021年5月、「United Crew」にてsatuki選手とミラージュガチ勢のMiraTongueと共に活動を開始。
活動後、半年程で「ALGS」のプレシーズンがはじまり「Week 2」「Week3」と準優勝、「Week 4」では優勝を果たし、チームとしても素晴らしいスタートを切っている。
しかし、その後の「ALGS 2021 Split1」本戦ではプレイオフに進むものの18位と惜しい結果となり、続く「Split2」ではプレイオフへの出場権を逃し、厳しいシーズンとなる。
そして、「United Crew」加入から一年ほどで、当時破壊的なプレーで話題になっていたチーム「FC Destroy」に加入。
HammerDrill選手やyukaPEROdator選手と共に活動を開始する。
後に設定欄でも少し触れるが、UmichanLoveti選手の当時の感度は6.1で非常に稀なハイセンシであった。
しかし、この特殊な設定と「FC Destroy」という少し特殊なチームが性に合ったのか、結成後半年ほどで「ALGS」アジア大会第9位入賞を果たし、見事世界大会への切符を掴む。
(また、同大会では過去のチームメイトsatuki選手と未来のチームメイトYukaF選手、Meltstera選手も同時に世界大会への出場を決定している)
世界大会前の2021年1月には「えぺまつり」のソロアリーナ大会にてRas選手、Cheeky選手、1tappy選手という名だたるトッププレイヤーを抑えて優勝を飾っている。
また、この時のトーナメントでは1tappy選手が世界最高峰のプレイヤーとも評されるHardecki選手を破っており、Cheeky選手が韓国のスーパーオールラウンダーMainy選手を破っている事から、世界的に見ても価値の高いソロ大会優勝と言っていいだろう。
そして、2023年3月、ビッグニュースが発表される。
当時、世界的な活躍を見せたYukaF選手、Meltstera選手、MatsuTasu選手を擁した世界的名門チーム「FNATIC」への加入が決定。
(ロスターはMatsuTash選手と入れ替わり、MatsuTash選手が「GHS」へのローン(助っ人)契約となった)
そんなYukaF選手のシンデレラストーリーを再現するような活躍を見せるUmichanLoveti選手。
世界的なプレイヤーとなっても変わらない気さくで優しく、愉快な配信を是非とも見に行ってみてください。
【追記】
・2023年11月、日本チーム「PULVEREX」移籍
・2024年5月、日本チーム「RIDDLE」加入
・2025年3月、日本チーム「TIE」移籍
UmichanLoveti選手のデバイス
コントローラー・PAD
Battle Beaver Customs PS4
配信情報 / 2025年
Void Gaming PS4

Scuf Infinity
SONY DUALSHOCK4 PS4 純正コントローラー
UmichanLoveti選手の感度・設定
感度設定
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 2 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.8 |
|---|
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 3.2 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 3.4 |
| 3倍スコープ | 3.0 |
| 4倍スコープ | 3.0 |
| 6倍スコープ | 4.0 |
| 8倍スコープ | 4.0 |
| 10倍スコープ | 4.0 |
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 3.4 |
|---|
レティクル設定
| 赤(R) | 128 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | 0 |
ボタン配置
| ジャンプ | × |
|---|---|
| しゃがみ | ○ |
| アクション/拾う/リロード | □ |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | △ |
| 照準器エイム(ホールド) | L1 |
| 攻撃 | R1 |
| 戦術アビリティ | L2 |
| シグナル/ホイール(ホールド) | R2 |
| スプリント/ズーム切り替え | L3 |
| 格闘 | #3 |
| ヘルスキット/シールドキット | 十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー左 |
| 射撃モード切り替え | 十字キー下 |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ(切り替え) | タッチパッド |
| アルティメットアビリティ | タッチパッド+R2 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 60 |
| 視界(視野角) | 108 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 低(VRAM:2-3GB) |
| テクスチャフィルタリング | 以下調査中 |
| アンビエントオクルージョン品質 | |
| サンシャドウ範囲 | |
| サンシャドウディテール | |
| スポットシャドウディテール | |
| 空間光 | |
| ダイナミックスポットディテール | |
| モデルディテール | |
| エフェクトディテール | |
| 衝撃マーク | |
| ラグドール |
その他設定
| オートスプリント | オン |
|---|---|
| プラットフォーム | origin |





