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【VALORANT】Will(ウィル)選手の感度・設定・デバイス

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Will選手情報

本名 William Cheng
HN
ウィル
Will
国籍 カナダ
所属 無所属
年齢 26歳
生年月日 1999年11月20日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Will選手とは?

Will選手はカナダのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

・2020年6月、「Ascend」加入
・2020年10月、「Built By Gamers」移籍
・2022年4月、「100 Thieves」加入
・2023年1月、「Dark Ratio」加入
・2023年1月、「MAD Lions」移籍
・2023年3月、「MAD Lions」サブロスター移籍
・2024年3月、「TWT」加入
・2024年5月、「YFP Gaming」加入

【以前の情報】
アメリカトッププレイヤーのAsuna選手が所属する100Tにbang選手と共に移籍したアメリカ強豪チームのエースデュエリスト。

また、同チームにはRISEよりアメリカのトップランカーDerrek選手も参加。
移籍後4ヶ月程で、ラストチャンストーナメントよりVCT championsへの出場権を手にした。

Will選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero soft

モニター

ROG SWIFT 360Hz PG259QN

ヘッドセット

JBL Quantum ONES

Will選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.4
スコープ感度 1
ADS感度 1

マウス設定

DPI 800
eDPI 320
ポーリングレート
Windows感度 6

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360Hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 F
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

他のクロスヘア設定

輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 6 2 2

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.143
ミニマップズーム 0.887
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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