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Derrek選手情報
ハンドルネーム | Derrek |
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読み | デレク/デレック 日本語実況はデレック |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 26歳 |
生年月日 | 1997年9月16日 |
所属 | – |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
Derrek選手は100T所属のVALORANTプレイヤー
OW(オーバーウォッチ)出身のプレイヤーでありながら、現在ではアメリカ屈指のAIMerとも言われるプレイヤー。
同チームにはアメリカの代表的なプレイヤーAsuna選手がいるものの、Asuna選手にも引けを取らない撃ち合いの強さでアメリカでも大人気の選手。
【追記】2022 VCT Champions出場決定
Derrek選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie XL2546K
マウス
G Pro X Superlight Black
VCT Champions Americas LCQで使用。
マウスソール
Corepad Skatez
マウスパッド
ZOWIE G-SR-SE Rouge
VCT Champions Americas LCQで使用。
ZOWIE G-SR-SE
キーボード
DBZ x HG Performance Base 65 Keyboard Shenron
Higround OPAL Base 65 Keyboard
VCT Champions Americas LCQで使用。
100T x HG Base 65 Keyboard – Cartograph
VCT 2023 Americas League 2023 Week2 Day3で使用。
Gundam Wing / Higround
SteelSeries APEX PRO
ヘッドセット
HyperX Cloud II
マイク
Yeti Blackout
グラボ/GPU
Nvidia RTX 3080
Derrek選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.35 |
ローインプットバッフア | オン |
スコープ感度 | 1 |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 280 |
ポーリングレート |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:250÷400=ゲーム内感度0.625
例:自分のマウスが800DPIの場合:250÷800=ゲーム内感度0.312
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 2x |
異方性フィルタリング | 2x |
明瞭度を上げる | オン |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 3 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |