ScreaM選手情報
| 本名 |
Adil Benrlitom
|
|---|---|
| HN |
スクリーム
ScreaM
|
| 国籍 |
|
| 所属 | |
| 年齢 | 31歳 |
| 生年月日 | 1994年7月2日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「ScreaM」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
ScreaM選手とは?
ScreaM選手はベルギーのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
サイト内検索にて「スクリーム」「ファントム」が急上昇
(多分、ファントムを使い始めたクリップが何かでバズった?)
念の為、一時クリップを貼っておきます。

【以前の情報】
ヨーロッパのプロチーム「Liquid」所属時のチームメイトにはJapmpi選手、soulcas選手、Dimasick選手、Nivera選手がいる。
また、同チームに所属しているNivera選手は実の弟(記事作成中)
世界最大級のFPSゲーム「CS:GO」のプロシーンでワンタップマシーンと呼ばれるほどの正確無比なAIMを誇ったプレイヤー。
また、活躍の場を「VALORANT」へと移行した現在でも高いヘッドショット率を誇っている選手。
CS:GO時代から、ヘッドショットに強いこだわりがあり「結局、常にヘッドショットを出すのが一番強い」という強気な発言も残る。
また、これはコーチやチームにより考え方は様々だが、「CS:GO」ではヘッドショット率よりも「ADR」や「FK(ファーストキル)」等の指標を重要視するコーチも多く、「当たれば強い」という事は誰もがわかっていても、それだけにこだわりすぎてもいけないという難しいゲーム性だった。
それが、「VALORANT」では少々状況が変わっているようで、ScreaM選手の繊細なAIMは「VALORANT」に抜群にマッチ。
ランクマッチでは無双状態で数多くのスーパープレイヤーが多く参加する「VCT」でも抜群のレーティングを誇っている。
その実力は折り紙付きでアサルトやサポートキャラを使いながら、北米の天才TenZ選手や北欧のスーパープレイヤーDerke選手等の世界のトッププレイヤーを凌駕するレーティングも叩き出している。
その高い撃ち合いのスキルは伊達ではなく、コンペでも無双状態で「VALORANTは簡単すぎる」と公言する程。
CS:GO時代から長い間活躍する、世界のヘッドショットマシーンScreaM選手。
SNSでも大活躍中なので是非フォローもお忘れなく。
【追記】
・2022年11月、インターナショナルチーム「Karmine Corp」所属
・2025年5月、「VALORANT」プロ活動引退&「CS2」移行
・2025年5月、「Fut Esports」加入
ScreaM選手のデバイス
マウス
Finalmouse ULX Competition
配信情報 / 2025年

Finalmouse Ultralight Pro Competition
配信情報 / 2024年
WLMouse BEAST X 8K
配信情報 / 2024年
Razer DeathAdder V3
配信情報 / 2024年
FinalMouse Starlight-12 Pegasus
VCT 2023 Champions LCQ EMEAで使用
FINALMOUSE CLASSIC ERGO

Razer DeathAdder V3 Pro White
Finalmouse Classic Ergo 2 Red
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
Finalmouse Ultralight 2
Final Mouse Scream One
マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy
配信情報 / 2025年
Logicool G840 XL
キーボード
Razer Huntsman V3 Pro
配信情報 / 2025年
モニター
Dell Alienware AW2521H
配信情報 / 2025年
BenQ ZOWIE XL2546
BENQ ZOWIE 2411Z
ヘッドセット
Logicool G PRO X
配信情報 / 2025年
Sennheiser G4me Zero
マイク
SHURE MV7X
配信情報 / 2025年
Blue Yeti X
ScreaM選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.73 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 400 |
|---|---|
| eDPI | 292 |
| ポーリングレート | 8000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
正確なキー設定については配信情報も併せてご確認ください。
| 前進 | Z (W) *フランス語配列 |
| 後退 | S |
| 左 | Q (A) *フランス語配列 |
| 右 | D |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を使用 | 1 |
| セカンダリ武器を使用 | 2 |
| 近接武器を使用 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | `(マウス側で割り当てか) |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | A (Q) *フランス語配列 |
| アビリティー3を使用 / 装備 | F |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 3 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 6 |
| インナーライン オフセット | 3 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインの表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 3 |
クロスヘア3
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 | 1 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 0.926 |
| ミニマップズーム | 0.902 |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
グラフィック設定
デスクトップ カラー設定の調整
| 明るさ | 62% |
| コントラスト | 50% |
| ガンマ | +1.00 |
| デジタルバイブランス | 80% |
| 色相 | 0 |
2025/2/18-
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.73 |
| eDPI | 292 |
2024-
| DPI | 400 |
|---|---|
| 照準感度 | 0.739 |
| eDPI | 295.6 |


























