pANcada選手情報
本名 | Bryan Vinicius Luna da Silva |
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HN | pANcada |
読み | パンカーダ |
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 1999年10月31日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「pANcada」に関するニュース |
pANcada選手はブラジルのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
「VALORANT Champions 2022」優勝者
【以前の情報】
「LOUD」は2021年のチャンピオンズでも日本の高い壁となった「Team Vikings」のsacy選手とSaadhak選手がpancada選手と組み、そこへLess選手とaspas選手が加わり立ち上がった南米のドリームチーム。
元は「Pancada e Amigos」(“パンカーダと仲間達”のようなニュアンス)という名前で立ち上げたチームがきっかけだった。
このチームがブラジル予選で7連勝を飾り、正式に「LOUD」へ移行。
その後も快勝を続け、2022年の世界大会「Masters Reykjavík」への参加権を獲得。
世界大会でも圧倒的なパフォーマンスを誇り、決勝戦の「OpticGaming」に敗戦するまで17連勝という驚愕の大記録を打ち立てた。
2022年のシーズン中ブラジル戦は無敗であり、ブラジル最強の名を欲しいままにした「LOUD」。
このブラジル最強チームを引き寄せたキーマンpancada選手。是非、SNSもチェックしてみてください!
pANcada選手のデバイス
マウス
Pulsar Xlite V4 eS
VCT 2025 Americas Stage1で使用
Pulsar Xlite V3 eS Red Edition
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
Lamzu Atlantis mini
配信情報 / 2024年
Lamzu Atlantis
配信情報 2024年(BLACK)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
Zowie EC3-CW
VAXEE XE Wireless
VAXEE XE Orange
Razer Viper V2 PRO
VAXEE OUTSET AX
マウスパッド
VAXEE PE-K
VCT 2025 Americas Stage1 Week4で使用
VAXEE PE Kumo
VCT 2025 Americas Stage1 Week1で使用
Vaxee PD
VCT 2025 Americas Kickoffで使用
WallHack SY-001
VCT 2024 Americas Stage2で使用
Zowie G-SR
Zowie G-SR-SE Gris
Zowie G-SR-SE Rouge
VAXEE PA FunSpark V2
Artisan Zero XSOFT
VAXEE PA
キーボード
Pulsar PCMK 2HE TKL
VCT 2025 Americas Stage1で使用
Wooting 60HE
VCT 2024 Americas Stage2で使用
Logitech G915 TKL
Razer Huntsman V2 TKL
モニター
ZOWIE XL2546
ヘッドセット
Logicool G735
pANcada選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.28 |
スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 224 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 16x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | T |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.884 |
ミニマップ視界表示 | オフ |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |