nukkye選手情報
本名 | Žygimantas Chmieliauskas |
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HN | nukkye |
読み | ナッキー / ヌッキー |
国籍 | リトアニア |
所属 | – |
年齢 | 27歳 |
生年月日 | 1997年11月5日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「nukkye」に関するニュース |
nukkye選手はリトアニアのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
【追記】
・2025年1月、「VALORANT」での競技シーン活動を引退
・同時に「CS2」でのプロ復帰を発表
nukkye選手のデバイス
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
マウス
Razer VIPER V3 PRO
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Logicool G Pro X Superlight
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用(PINK)
Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition
VALORANT Champions 2023で使用
Logicool PRO X SUPERLIGHT
配信情報 / 2023年(WHITE)
Razer DeathAdder V3 Pro
マウスソール
X-raypad Obsidian Skates
配信情報
Corepad Skatez V2
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero 零 Daidai 橙
配信情報 / 2025年(SOFT/XL)
配信情報 / 2024年(SOFT/XL)
Artisan NINJA FX Zero 零
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用(型番不明)
配信情報 / 2024年(XSOFT)
Razer Gigantus V2
配信情報 / 2024年
Lethal Gaming Saturn Pro
Logicool G640
キーボード
Wooting 80HE
配信情報 / 2025年
備考無し
Custom Keyboard idobao id67 V2
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用
Razer Hunstman V3 TKL
配信情報 / 2024年
備考無し
Wooting 60HE
VALORANT Champions 2023で使用
Logicool X PRO 赤軸
イヤホン
Shure SE215
配信情報 / 2025年
2025年:LINSOUL Tripowin Zonie 16 Cable+ Audient EVO4
水月雨 MOONDROP Aria Snow Edition
Logicool G333
ヘッドセット
Logicool G Pro X
マイク
Shure SM7B
nukkye選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.175 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッフア | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 280 |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
Nvidia Reflex Low Latency | オン + ブースト |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
照準(ADS) | 切替 |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | 切替 |
オペレーターのズーム (ホールド) | 切替 |
スコープ再照準 | オフ |
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | Q |
アビリティー2を使用 / 装備 | E |
アビリティー3を使用 / 装備 | C |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 2 | 1 | 1 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.9 |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定 XL2566K
Picture Mode | FPS1 |
DyAc | On |
AMA | High |
Brightness(輝度) | 75 |
Contrast(コントラスト) | 50 |
Sharpness(シャープネス) | 6 |
Gamma(ガンマ) | 3 |
Black eQualizer | 12 |
Color Vibrance(色の鮮明さ) | 10 |
Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
Color Temperature | Normal |
Nvidia設定
デジタルバイブランス | 50% |