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【FORTNITE】noahreyli(ノアレイリ)選手の感度・設定

noahreyli選手情報

本名ノア・レイ
Noah Rey
ハンドルネームNoahreyli
読みノアレイリ
国籍スイス
所属
年齢19歳
生年月日2005年6月30日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「noahreyli」に関するニュース

noahreyli選手はスイスのFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー

新時代の最強プレイヤーの一人であり、Benjyfishy選手やMongraal選手等の世界最強の呼び声が高いヨーロッパフォートナイト界に現れた新時代の天才。

TaySon選手やThomasHD選手等の新世代で活躍するプレイヤーを抑えて、ヨーロッパの大規模大会ドリームハックのデュオ部門で優勝している。

過去にはワールドカップデュオ王者のaqua選手ともトリオを組んでおり、次回のワールドカップでは非常に期待のできる選手。

競技シーンに興味のある方は新世代の超絶プレイは絶対に見てほしい。

noahreyliのデバイス

モニター

Alienware aw2521H

マウス

Logicool G Pro Superlight 2

Corepads 280

マウスパッド

CUSTOM EXTENDED XL MOUSEPAD (36″ X 18″)

※こちらも入手困難な為、XXLマウスパッドと海外購入サイトのリンクを掲載
・使用モデル
CUSTOM EXTENDED XL MOUSEPAD (36″ X 18″)
・別メーカーXXLサイズマウスパッド

キーボード

Wooting

ヘッドセット

noahreyli選手の感度・設定

感度設定

X軸感度7.0%
Y軸感度7.0%
ターゲット感度50.0%
スコープ感度50.0%
建築時の感度100%
編集時の感度100%
斜め前角度75
攻撃角度90
斜め後ろ角度135

マウス設定

DPI800
ポーリングレート1000
eDPI56

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替えオン
ドアの自動オープンオン
よじ登り実行ジャンプ長押し
乗り越えの起動ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換オフ
ターゲット切り替えオフ
ターゲット時に危険をマークするオン
武器の自動回収オン
優先アイテムスロットオン
ロードアウトスロット1オフ
消耗品を右側に自動ソートオン
建築ピースのリセットオフ
事前編集オプションを無効化オフ
ターボ建設オン
編集を自動で確定なし

キー配置設定

前に移動W/左CapsLock
左に移動A/B
後ろに移動S/左SHIFT
右に移動に移動D
ジャンプスペース
ダッシュ
オートダッシュインサート/Num Lock
しゃがむ左CTRL
デフォルトでダッシュオン
撃つ左クリック
照準右クリック
リロードR
使用Q
収集ツールV
武器スロット1Q
武器スロット2E
武器スロット34
武器スロット45
武器スロット5G
建築中にしゃがむ左CTRL
マウスサイドボタン
C
階段マウスサイドボタン
屋根左シフトキー
トラップT
建築物の設置左クリック
修理/アップグレードF3
建築物の回転R
建築素材の変更右クリック
建築編集F/下ホイール
編集中にしゃがむ左CTRL
建築編集の選択右クリック
建築編集のリセット下ホール/右クリック
リリース編集オフ

ビデオ設定

映像

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920 x 1080 16:9
(1720×1080 16:10時有り)
VSTNCオフ
最大フレームレート240 FPS
レンダリングモードパフォーマンス
明るさ125%
ユーザーインターフェイスのコントラスト1x
色覚モードオフ
色覚強度5
3D解像度0%
NANITE 仮想化ジオメトリオフ
描画距離
テクスチャ
メッシュ
 
コミュニティ・情報共有

コメント欄は情報共有や交流のために利用し、選手の誹謗中傷等がないようにご注意ください。

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4 コメント
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名無しのゲーマー

感度今違いますよ

WINDMILL

全然ちがうw

匿名さん

そりゃ今とこん時じゃ設定も変わるよ

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