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【VALORANT】XoNs(ソンス)選手の感度・設定・デバイス

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XoNs選手情報

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HN
ソンス / ソンズ
XoNs
国籍 韓国
所属 REJECT
(ローン)
DRX Academy
年齢 16歳
生年月日 2009年8月13日
SNS
選手詳細

XoNs選手とは?

XoNs選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2026年2月「REJECT」加入

XoNs選手のデバイス

マウス

LAMZU Maya X

配信情報 / 2025年
備考無し
デバウンスタイム 0ms
LOD 2mm

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Raiden

配信情報 / 2025年 (XSOFT)
備考無し

キーボード

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2025年
備考無し

Xons選手が公開しているWootingプロファイルコード

XoNs選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.1
スコープ感度倍率
ADS感度マルチプライヤー

マウス設定

DPI 1600
eDPI 160
ポーリングレート 4000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

解像度 1920×1080 16:9 (240Hz)
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 16x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

モニター設定

輝度(Brightness) 74
Black eQualizer 12
AMA
色の鮮明さ(Color Vibrance) 12
ガンマ(Gamma) 3
コントラスト(Contrast) 50
シャープネス(Sharpness) 7
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