HYUNMIN選手情報
| 本名 |
ソン・ヒャンミン(ヒョンミン)
Song Hyun-min
|
|---|---|
| HN |
ヒャンミン / ヒョンミン / ヒュンミン
HYUNMIN
|
| 国籍 | |
| 所属 | DRX |
| 年齢 | 20歳 |
| 生年月日 | 2006年2月27日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「HYUNMIN」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
HYUNMIN選手とは?
HYUNMIN選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
VALORANT日本大会「VCJ」に突如現れた怪物プレイヤーHYUNMIN選手
2022年、「Terra Esports」より「DreamHack」主催のコミュニティカップに出場・優勝した記録が残るものの、「Terra Esports」自体も「CS2(カウンターストライク)」が中心のチームのようで、前身の活動・出自についてはほぼ不明。
(今後、日本の所属チームよりヒストリー等が上がるのを期待したい)
「Crest Gaming Zst」公式SNSによると「Ping100の環境下でNAサーバー4位」の実績があるようだが、HYUNMIN選手のピークレーティングは「E6A3」の「925RR」である事(別アカウントの可能性有り)から、こちらも大会成績なのかコンペティティブでの記録なのか詳細不明。
しかし、HYUNMIN選手の「VCJ」での成績は何一つ疑う要素はなく、「VCJ 2024 Split1」では140ラウンドをプレイすると「ACS:275.7」「KAST:73%」「ADR:183.7」と驚異の成績を残す。
更には続く「Split2」でも、「376ラウンド」をプレイしながら「ACS:280.5」「KAST:76%」「ADR:185.6」とし、ラウンドを伸ばしつつも、更にスコアを積み増す怪物的な成績を記録した。
このスコアは当サイトで独自レーティングをつけ始めた2023年から見ても、「Sengoku Gaming」在籍時のsomething選手、「SCARZ」在籍時のJemkin選手のみが記録した水準のスコアとなっており、執筆時の「VCJ 2024 Split2」時点では「VCJ 2024」シーズン最高のレーティングとなっている。
(現在は独自レーティングは非公開ですが、今後順位のみ発表予定)
当サイトの基準は特に当てにならないと思うが、「VCJ」での活躍だけを見ても、日本に久しぶりに舞い降りたスター選手の可能性が非常に高いと言えるだろう。
また、2024年の「VCJ Split3」からは参加枠が拡大された事から本戦やオフラインでの活躍も期待したい。
そんな、今後も日本リーグで注目の的になるであろうHYUNMIN選手。
是非ともSNSのフォローと共に衝撃のプレイングをチェックしてみてください。
・2023年9月、日本チーム「Crest Gaming Zst」加入
・2024年10月、韓国インターナショナルチーム「DRX」加入
・2025年12月、「VCT Pacific 2025」最成長選手受賞
HYUNMIN選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE
VCT 2026 Pacific Stage2 Week3で使用
Razer Viper V4 Pro
VCT 2026 Pacific Stage2 Week2で使用(WHITE)
Razer Viper V3 Pro
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
LAMZU Maya X
配信情報 / 2026年(PurpleShadow)
Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition
VALORANT Masters Bangkok 2025で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2026年
ARTISAN NINJA FX Raiden
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2026年
ARTISAN NINJA FX Raiden
VCT 2025 Pacific Stage1で使用
ARTISAN NINJA FX 99式 Type99
Esports World Cup 2025で使用(MATCHA)
キーボード
Wooting 80HE
VCT 2026 Pacific Stage2で使用
Wooting 60HE v2
VCT 2026 Pacific Stage1で使用(BLACK)

HYUNMIN選手が公開しているWootingプロファイルコード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Champions 2025で使用
Razer Huntsman V3 Pro TKL
Valorant Radiant Asia Invitationalで使用(BLACK)
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2026年
HYUNMIN選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 2000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
|---|---|
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | レッド |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 2 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 0.88 |
| ミニマップズーム | 1.07 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 表示しない |
配信情報 / 2026年7月-
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2026年6月
| 照準感度 | 0.27 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 216 |
配信情報 / 2026年5月
| 照準感度 | 0.08 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 128 |
配信情報 / 2026年4月
| 照準感度 | 0.178 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 142.4 |
配信情報 / 2026年2月
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 2000Hz |
配信情報 / 2026年2月
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
配信情報 / 2026年1月
| 照準感度 | 0.397 |
|---|---|
| DPI | 400 |
| eDPI | 158.8 |
配信情報 / 2026年1月
| 照準感度 | 0.356 |
|---|---|
| DPI | 400 |
| eDPI | 142.4 |
配信情報 / 2026年1月
| 照準感度 | 0.4 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| DPI | 400 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
配信情報 / 2025年8月
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年7月
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年6月
| 照準感度 | 0.4 |
|---|---|
| DPI | 400 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.23 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 184 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
クロスヘア6
| クロスヘアの色 | レッド |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 | 2 |
クロスヘア5
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア4
| クロスヘアの色 | シアン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 0 |
クロスヘア3
| クロスヘアの色 | シアン |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 0 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | グリーン or ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 2 |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | グリーン or ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 | 2 |
vsVL戦 gprox2ss
射撃場とコメントでは1600の0.1のような感じでした
image
直近の配信にて800 0.27を使ってました
放送日とタイムラインを教えていただけますか??
3日前のsoopでの配信で1分22秒の射撃練習場で確認できました
今日の動画の概要欄では800の0.2と記載がありました
HYUNMIN選手のYouTubeなどは更新されていないことが多くマウスもMAYA Xになっていることも多いのでsoopのライブを確認した方が正確かも知れないです
dpi1600 sens0.08
v4 pro にグリップテープはってますか?
左クリックに貼ってありました
sens 800 0.178
スーパーストライクとマウスパッドも変わってます
情報提供いただきありがとうございます
デバイス欄を更新いたしました。
2000hz です!
どなたかNVIDIAのデジタルバイブランス設定とBenQモニターの設定がわかる方はいらっしゃいますか
1月18日の配信
0.397になってました!
最近の写真ですがよく見れば感じか2文字ある事が確認されたので雷電かと思われます
彼の好み的にxsoftかと思われます
マウスパッドについて
1/30 VL vs DRX戦の裏側写真
ステージ場写真とは異なりこちらの色は雷電よりも薄い、零の橙に近い色と見受けられるのですがどちらが正しいのでしょうか。
画像引用元リンク
https://www.flickr.com/photos/vctpacific/55068797626/in/album-72177720331759558
コメント&情報提供ありがとうございます
Champions 2025まではZero Blackを使用されていたのでZeroの可能性も高いですね
現時点では確定的な画像がないためArtisan Mousepad橙に変更いたしました
型番が分かり次第あらためて記事を更新させて頂きます
wooting code source:discord
676f8ba4039a9124ce07d7c1a1b32ddc35d2
情報提供ありがとうございます。
記事を更新いたしました。
Thank you. Updated
400 0.4 dot2 full hd 1000hz
すみません。。この情報ってどこからなのでしょうか?
信じてないわけじゃないんですが、配信の射撃場を見ている限りは0.36っぽいので…
最新の動画のコメントにあります
モデレーターは1600の0.1か400の0.4って答えますが、たぶん0.356であってますね
少なくとも昨日の配信では0.356でしたよ
https://vod.sooplive.co.kr/player/182827601
最新の動画でmaya xパープル
ゼロの黒を使っていました(恐らくxsoft)
こちらのポストの感じだと、おそらくマウスパッドは零だと思います
https://x.com/vctpacific/status/1971907938773357019
情報提供ありがとございます。
記事を更新致しました。
450DPI 0.735
コメント失礼します。
先日行われたPlayoffs にてマウスパッドの色が黒になっていました。
マウスは依然変わりなく、viper v3 pro blueでした。
https://www.flickr.com/photos/vctpacific/54721061828/
マウスソールはわかりますか?
https://youtu.be/EFLQuGpedf0?si=ReXhWSwIxRYWtk3u
こちらの概要欄にポーリングレート1000とありました。
いつ400dpiに変わったんですか?
https://www.flickr.com/photos/vctpacific/54406722384/in/photostream/ DRX vs PRXの試合の画像です
マウスのカラーリングが変わっているのとマウスパッドがartisanの雷電に変わっています
画像間違えました https://www.flickr.com/photos/vctpacific/54406722814/in/dateposted/
マウスパッドの型番が不明でしたので非常に助かりました
ご協力して頂きありがとうございます。
アクチュエーションとラピッドトリガーの設定分かりません?
他のサイト出していいのかわからないんですけど、prosettingsでは1.0の0.3って言ってる人いましたよ
ありがとうございます!
動画内に0.1って書いてませんでした?
細かく説明ありがとうございます!

























