Stretch選手情報
| ハンドルネーム | Stretch |
|---|---|
| 読み | ストレッチ |
| 国籍 | アメリカ |
| 年齢 | 23歳 |
| 生年月日 | 2001年10月29日 |
| 所属 | – |
| SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
Stretch選手のデバイス周り
モニター
Alienware AW2521H 360Hz[新型]
マウス
Finalmouse Ultralight Phantom
マウスパッド
BenQ Zowie G-SR-SE
キーボード
Apex Pro TKL
| アクチュエーションポイント設定 | 0.4mm |
|---|
ヘッドセット
STEELSERIES ARCTIS PRO WIRELESS
Stretch選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 12.6% |
| Y軸感度 | 12.3% |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ使用時感度 | 45.0% |
マウス設定
| DPI | 400 |
| ポーリングレート | 500 |
| eDPI | 50.4 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| リフレッシュレート上限 | 240 |
| 輝度 | 100% |
| UIコントラスト | 1x |
| 色覚モード | 1型2色覚 |
| 色覚強度 | 10 |
| 描画距離 | 近 |
| 影 | オフ |
| アンチエイリアス | オフ |
| テクスチャ | 低 |
| エフェクト | 低 |
| ポストプロセス | 低 |
| VSync | オフ |
| モーションブラー | オフ |
| マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
| HUDスケール | 67% |
キー設定orボタン配置
| 移動 | |
|---|---|
| 初期設定から変更なし | |
| リリース編集 | オン |








