4rufa選手情報
| 本名 |
Syuya Kizaki
キザキ シュウヤ
|
|---|---|
| HN |
アルファ
4rufa
|
| 国籍 | |
| 所属 | REJECT |
| 年齢 | 21歳 |
| 生年月日 | 2004年10月16日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「4rufa」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
4rufa選手とは?
4rufa選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
記録上では2021年から活動はあるものの、2022年8月「UNLOQ」にて本格的に競技シーンで活動を開始。
「UNLOQ」での活動開始直後はやや厳しい結果となっていたが順調に競技シーンでの経験を重ねる。
その後、チームから離れLFTとなると2022年12月。
S1Naq(アーサー)選手とGACHISEIYA選手と共に「Villain」に加入。
加入後、即座に「ALGS 2023 Split1」のプロリーグに参戦。
世界大会が掛かった同大会を惜しくも15位入賞で終えると、三ヶ月ほどの活動でiLaziness選手と入れ替わる形で「NAKED」へ移籍。
当時、「NAKED」はPinky選手・Lykq選手・iLaziness選手で結成していたのだが、わずか「5pt」の差で世界戦を逃してしまうという悔しい敗戦の後だった。
この非常に悔しい敗戦もあってかSplit2には4rufa選手を迎えチームとしても万全の態勢で臨んだ。
そして、結果は皆さん知っての通り、世界トップランカーの実力派トリオは抜群の安定感で日本トップチーム「Crazy Raccoon」より一つ上の第5位に入賞、世界大会への出場を決定した。
このAPEXの歴史を作るような奇跡のチーム「NAKED」の主戦力4rufa選手。
また、2022年のシーズン13ではGACHISEIYA選手とiLazinessと共にプレデター世界一位も獲得。
SNSや配信でも惜しみなく色々な情報を教えてくれるので、初心者の方にも絶対にフォローしてほしいプレイヤーの一人。
・2025年8月、日本チーム「REJECT」加入
4rufa選手のデバイス
コントローラー・PAD
Battle Beaver Customs PS4
配信情報 / 2025年
SCUF INFINITY PS4 PRO
フリーク
KontrolFreek Vortex
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2025年
BenQ ZOWIE 2546K
イヤホン
Apple EarPods
マイク
HyperX QuadCast
マウス【キーマウ時】
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
マウスパッド【キーマウ時】
BenQ ZOWIE G-SR-SE DEEP BLUE
4rufa選手の感度・設定
感度設定
| 視点感度 | 5 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 2 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.5 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.2 |
| 3倍スコープ | 1.3 |
| 4倍スコープ | 1.4 |
| 6倍スコープ | 2.0 |
| 8倍スコープ | 2.0 |
| 10倍スコープ | 2.0 |
感度設定[詳細感度時]
| デッドゾーン | 6 |
|---|---|
| 入力範囲の限界 | 1 |
| 反応曲線 | 6 |
| 左右視点移動速度 | 280 |
|---|---|
| 上下視点移動速度 | 240 |
| 左右視点移動加速 | 0 |
| 上下視点移動加速 | 0 |
| 視点移動付与時間 | 0 |
| 視点移動付与ディレイ | 0 |
| 左右視点移動速度(エイム時) | 90 |
| 上下視点移動速度(エイム時) | 90 |
| 左右視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
スコープ設定
| スコープ設定 | 1.0 |
|---|
レティクル設定
| 赤(R) | 12 |
|---|---|
| 緑(G) | 255 |
| 青(B) | 12 |
ボタン配置
| ジャンプ | タッチパッド |
|---|---|
| しゃがみ | R3 |
| アクション/拾う/リロード | R1 |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | L1 |
| 照準器エイム(ホールド) | L2 |
| 攻撃 | R2 |
| 戦術アビリティ | 十字キー左 |
| シグナル/ホイール(ホールド) | △ |
| スプリント | L3 |
| 格闘 | 〇 |
| ヘルスキット/シールドキット | 十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー下 |
| 射撃モード切り替え | □ |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ(切り替え) | ✕ |
| アルティメットアビリティ | 十字キー左+△ |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:10 (16:9時あり) |
| 解像度 | 1728×1080 (1920×1080) |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 低(VRAM:2-3GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 低 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 高 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オン |
|---|---|
| Xマークダメージ表現 | オフ |
| 色覚設定 | 三型色覚 |
配信情報 / 2025年10月-
| 視点感度 | 5 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 2 |
| 反応曲線 | リニア |
配信情報 / 2025年
| 視点感度 | 5 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 3 |
| 反応曲線 | リニア |
配信情報 / 2025年
| 視点感度 | 5 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 1 |
| 反応曲線 | リニア |
配信情報 / 2025年(5-2時)
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.5 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.2 |
| 3倍スコープ | 1.3 |
| 4倍スコープ | 1.4 |
| 6倍スコープ | 2.0 |
| 8倍スコープ | 2.0 |
| 10倍スコープ | 2.0 |
配信情報 / 2025年(5-1時)
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 3.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.0 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
配信情報 / 2025年(5-3時)
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 2.4 |
| 3倍スコープ | 2.5 |
| 4倍スコープ | 2.6 |
| 6倍スコープ | 3.0 |
| 8倍スコープ | 3.0 |
| 10倍スコープ | 3.0 |



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