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【VALORANT】whitecatw(ホワイトキャット)選手の感度・設定・デバイス

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whitecatw選手情報

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本名
Michael Andre M. Yuzon
HN
ホワイトキャット
whitecatw
国籍 フィリピン
所属 Oasis_Gaming_tlOasis Gaming
年齢 17歳
生年月日 2008年10月8日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

whitecatw選手とは?

whitecatw選手はフィリピンのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2025年7月、「Team Secret Academy」加入
・2025年9月、「BOOM Esports」ローン移籍
・2025年10月、「VCT Ascension Pacific 2025」第三位入賞
・2025年10月、「Team Secret Academy」再移籍
・2026年2月、「Oasis Gaming」移籍

whitecatw選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2 DEX

SNS情報 / 2026年
備考無し

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

SNS情報 / 2026年(SOFT/XL)
備考無し

キーボード

Redragon M61

SNS情報 / 2026年
備考無し
ラピッドトリガー(RT) 0.1mm=WASD,左CTRL,4

whitecatw選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.28
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1

マウス設定

DPI 1600
eDPI 448
ポーリングレート 1000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

その他の情報・設定

マウスの持ち方 つかみ持ち
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ひなひん

GHUBの設定
ゲーミングサーフェス 自動(デフォルト)
lod medium
マウスソール Pulsar Superglide 2
モニター設定
ブラックEQ 12
カラーVIB 13
ローブルーライト 3
ガンマ 3
カラーテンプ(青みがかった)
DYAC 2
プレミアム輝度 100
コントラスト 50
シャープネス 5
AMA High
輝度 50
コントラスト 50
ガンマ 1.00
ビブランス 50
ヒュー 0
fps1

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