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【VALORANT】thiefy(ティーフィー)選手の感度・設定・デバイス

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thiefy選手情報

本名 Masato Tsujita
ツジタ マサト
HN thiefy
読み ティーフィー
国籍 日本
所属 NOEZ FOXX
年齢 20歳
生年月日 2004年7月23日
wiki Liquipedia
SNS
「thiefy」に関するニュース

thiefy選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

thiefy選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

X-Raypad Aqua Control Plus AC+

配信情報 / 2025年(型番不明)
備考無し

Vaxee PA Eggie

キーボード

「Wooting 60HE」へ移行済み?(情報募集中)

Wooting

配信情報 / 2025年(型番不明)
配信情報 / 2024年(型番不明)

Wooting Two HE

thiefy選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.5
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 800
eDPI 400
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー パープル(3型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
解像度 1280×1024 5:4
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 E
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 Q
アビリティー2を使用 / 装備 V
アビリティー3を使用 / 装備 マウスサイドボタン4
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 F

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 3
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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