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【VALORANT】tex(テックス)選手の感度・設定

tex選手情報

本名イアン・ボッシュ
Ian Botsch
HNtex
読みテックス
国籍アメリカドイツ
所属LEVIATAN
年齢25歳
生年月日1999年8月2日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「tex」に関するニュース

tex選手はアメリカ(アメリカ/ドイツ)のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

tex選手のデバイス周り

モニター

BenQ Monitor XL2546シリーズ

※型番不明
備考無し

マウス

BenQ Zowie U2

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用

マウスパッド

Artisan Ninja FX Zero Black

VALORANT Champions 2024で使用 (硬度不明)
VCT 2024 Americas Stage2で使用

キーボード

Wooting 60HE

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用

tex選手の感度・設定

感度設定

コメント欄:追記情報有り
照準感度0.32
スコープ感度倍率1
ADS感度マルチプライヤー1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI256
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9 (240hz)
FPS制限(常時)オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオン
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

照準(ADS)切替
スナイパースコープ照準長押し
歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール上
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインを表示オフ
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ0
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインを表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色#000000
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1420
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3 コメント
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名無しのゲーマー

LEVvsVITのサンセットハーフタイムでtexが設定を開いた際に感度が0.3のように見えました

管理人

コメント&情報提供ありがとうございます。
当該シーンの数値が0.2にも見え不明瞭でしたので、一旦画像のみ更新させていただき、追って情報を更新させていただければと思います。

スクリーンショット-2024-08-13-7.22.43
名無しのゲーマー

アーカイブ残ってないから証拠とかありませんが八月のどっかの配信でbot が0.32と出てたので0.32説が濃厚ですね。

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