Suggest選手情報
本名 |
ソ・ジェヨン
Seo Jae-young
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HN |
サジェスト
Suggest
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 22歳 |
生年月日 | 2002年9月30日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
Suggest選手とは?
「Suggest」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Suggest選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO Wireless
Riot Games ONE 2023で使用
Zowie EC-CW Series
VCT 2023 Champions LCQ Pacificで使用(※サイズ不明)
ZOWIE DIVINA Blue
モデルは不明ですが、特徴からほぼZOWIE DIVINAのBlue(水色)が濃厚です。
Logicool G PRO Wireless Yellow
マウスパッド
Razer Gigantus
Riot Games ONE 2023で使用
SteelSeries QCK
VCT 2023 Champions LCQ Pacificで使用
XTEN
※型番不明
Logicool G640
Vaxee Outset AX
キーボード
Logicool G PRO X TKL LIGHTSPEED
Riot Games ONE 2023で使用
Steelseries APEX PRO TKL
VCT 2023 Champions LCQ Pacificで使用
Logicool G715 Pink Custom
VCT 2023 Pacific League Week2 Day2で使用
Logicool G913 TKL
モニター
Alienware AW2521H
ヘッドセット
Logicool G PRO X
Suggest選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.15 |
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スコープ感度 | 1 |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 240 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1280×960 4:3 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オン |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 5 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 5 | 2 | 2 |
クロスヘア2
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 1 | 1 |
クロスヘア3
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 2 | 1 |
クロスヘア4
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 4 | 1 | 0 |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |