takej選手情報
本名 |
Shogo Takemori
竹森 祥悟
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HN |
タケジェイ
takej
|
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() (Streamer) |
年齢 | 24歳 |
生年月日 | 2000年12月17日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「takej」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
takej選手とは?
takej選手は日本のVALORANTプレイヤー・ストリーマー
【以前の情報】
別記事で紹介させていただいたLaz選手とReita選手とはCS:GO時代からのチームメイト。
日本トップクラスのAIMと呼ばれるほどに撃ち合いが強い選手。
他の選手や解説陣からも絶賛のAIMだが、takej選手自身もCS:GOのNiko選手をリスペクトしている事からも撃ち合いへの強いこだわりを感じるプレイヤー。
2021年のVCT S3日本大会(日本プレイオフ)ではLaz選手とReita選手を上回るチーム内ACS一位の好成績で大会を牽引した。
また、同大会キル数においては大会参加全選手中、第一位の結果となった。
この絶対にキルを取れるというアドバンテージはチームにとっては非常に有利に働き、チームを優勝に引っ張ったのではないかと思われる。
そんな日本を代表するAIMマシーンのtakej選手。是非、世界戦でも注目してみてください。
takej選手のデバイス
マウス
BenQ ZOWIE EC2-CW
ZOWIE EC2-C
ZOWIE EC2-B DIVINA Blue
マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy
配信情報
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報
Logicool G713
Logicool G913 TKL
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
ヘッドセット
Logicool G PRO X Wireless
takej選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.15 |
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スコープ感度 | 0.85 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 240 |
ポーリングレート | 1000Hz |
Windows感度 | 6 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
明シャープネスの動的補正 | オン |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl / スペースキー |
プライマリ武器を装備 | 1 / マウスホイール上 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 5 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | E |
アビリティー1を使用 / 装備 | V |
アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン5 |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | レッド |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 1 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | レッド |
輪郭 | オフ | センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 5 | 1 | 1 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | レッド |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 | センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 1 | 1 | 0 |
照準(ADS)設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインの表示 | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.901 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |