Rion選手情報
| 本名 |
Hiroto Tateno
舘野 ひろと
|
|---|---|
| HN |
リオン
Rion
|
| 国籍 | |
| 所属 | Crazy Raccoon(Streamer) |
| 年齢 | 30歳 |
| 生年月日 | 1995年12月31日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Rion」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Rion選手とは?
Rion選手は日本のストリーマー・元プロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2020年7月、「Crazy Raccoon」加入
・2021年6月、「Crazy Raccoon」ストリーマー部門移籍
・2022年5月、「Crazy Raccoon」競技部門再移籍
・2022年10月、「Crazy Raccoon」ストリーマー部門再移籍
Rion選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition
配信情報 / 2026年
備考無し
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2026年
備考無し
キーボード
ROG Falcata
配信情報 / 2026年
備考無し
モニター
BenQ ZOWIE XL2586X
配信情報 / 2026年
備考無し
Rion選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.245 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.7 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 196 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | パープル(3型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (540Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | V |
|---|---|
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペース |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | マウスサイドボタン2 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | マウスサイドボタン2 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| ズームレベル切替 | – |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
クロスヘア設定
Rion選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 1 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 固定 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.909 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
配信情報 / 2026年2月-
| 照準感度 | 0.245 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.7 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| DPI | 800 |
| eDPI | 196 |








