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【VALORANT】johnqt(ジョンキューティー)選手の感度・設定

johnqt選手情報

YouTube player
本名 Mouhamed Amine Ouarid
HN johnqt
読み ジョンキューティー
国籍 モロッコ
所属 Sentinels
年齢 26歳
生年月日 1998年9月21日
wiki Liquipedia
SNS Twitter / YouTube / Twitch
「johnqt」に関するニュース

johnqt選手はモロッコのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

johnqt選手のデバイス周り

モニター

BenQ XL2566K

マウス

Logocool G Pro X Superlight 2

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

マウスパッド

Artisan FX Zero 橙daidai Soft

VALORANT Champions 2024で使用
備考無し

Artisan FX Zero Soft

VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

キーボード

Wooting 60HE

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 Americas Stage2で使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Masters Madridで使用

イヤホン

Apple EarPods

ヘッドセット

HyperX Cloud 2

マイク

HyperX QuadCast

johnqt選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.2
スコープ感度 1
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 320
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー レッド(デフォルト)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latency オン + ブースト
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 360hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

ズームレベル切替 キーバインド無し
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 切替
オペレーターのズーム サイクル
スコープ再照準 オン
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4 / 5
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4 / E
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Z
アビリティー3を使用 / 装備 X
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 V

クロスヘア設定

johnqt選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 イエロー
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 5
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 2
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 1
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
 
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