Ethan選手情報
| 本名 |
イーサン・コール・アーノルド
Ethan Cole Arnold
|
|---|---|
| HN |
イーサン
Ethan
|
| 国籍 | |
| 所属 | NRG |
| 年齢 | 25歳 |
| 生年月日 | 2000年3月2日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Ethan」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Ethan選手とは?
Ethan選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
元CS:GOプロ選手で数々のアメリカ大会での優勝を誇るアメリカの代表的なプロゲーマー
CS:GOの現役当時から抜群のAIMでIEMの優勝等もあり、アメリカトップクラスの成績を誇った選手だが、遠征やシーンの問題などの様々な理由がありVALORANTへ移行されたよう。
VALORANT移籍後はCS:GOの流れを継ぎ、Steel選手、Hiko選手やnitr0選手、アメリカレディアント一位も経験した超新星Asuna選手が活躍していた100 Thievesに移籍。
事前の練習等はあったが、移籍後一週間でVCTアメリカ予選に参加し、準優勝の快挙を飾った。
また、同大会決勝では既にVALORANTで頭角を表していたトッププレイヤーが揃ったFaZeに惜しくも敗戦したものの、わずか一週間でアメリカマスターズへの出場権を獲得した。
(2021年のVCT S1 マスターズは地域別開催)
そんなアメリカ屈指の名プレイヤーEthan選手。
VALORANTでも見せるその超人じみたAIMは大会でも必見。
また、SNSでの情報発信もおもしろく、アメリカトップゲーマーの世界が覗けるので是非SNS等もフォローしてみてください。
・2021年2月、「100 Thieves」加入
・2022年4月、「NRG」移籍
・2022年11月、「Evil Geniuses」移籍
・2023年12月、「NRG」再移籍
・2025年10月、世界大会「VALORANT Champions 2025」優勝
Ethan選手のデバイス
マウス
Lamzu Paro Aurora
VALORANT Champions 2025で使用(WHITE)
Razer Viper V3 Pro
VCT 2025 Americas Kickoffで使用(BLACK)
ZOWIE EC3-CW
VCT 2024 Americas Stage1で使用
ROG Keris II Ace
配信情報 / 2024年
SteelSeries Prime
Logicool G Pro Wireless
マウスパッド
VAXEE PE
VALORANT Champions 2025で使用

Zowie G-SR-SE bi
VCT 2024 Americas Stage1で使用
Ethan Swipe collab Mouse Pad
配信情報 / 2024年

Lethal Gaming Gear Saturn Pro Black
Razer Gigantus
キーボード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Champions 2025で使用
ROG Falchion RX Low Profile
VCT 2024 Americas Stage1 Week3で使用
Attack on Titan x Higround Levi Keyboard

RAZER BLACKWIDOW MINI HyperSpeed
RAZER BLACKWIDOW LITE
モニター
BENQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2024年
BENQ ZOWIE XL2540
ヘッドセット
JBL Quantum ONE
Ethan選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.3 |
|---|---|
| スコープ感度 | 0.8 |
| ADS感度 | 0.72 |
| Windows感度 | 6 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 240 |
| ポーリングレート | 1000 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1440×1080 4:3 |
| リフレッシュレート上限 | 240hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | マウスサイドボタン4 |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | C |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 6 |
| インナーラインの厚さ | 1 |
| インナーライン オフセット | 1 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 6 | 1 | 2 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 0.8 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |



NRG

















