AAAAY選手情報
本名 | Zhang Yang |
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HN | AAAAY |
読み | アーヤン / アーヤ |
国籍 | 中国 |
所属 | FunPlus Phoenix |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2002年12月12日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / weibo / HUYA |
「AAAAY」に関するニュース |
AAAAY選手は中国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
また、「FunPlus Phoenix」を初期から支えるFunPlus Phoenixの屋台骨的な選手でもある。
AAAAY選手は2021年4月にToPlayというチームにてToPlay Star Projectという中国のオンライン大会に参加。公式記録では、この大会を期に活動を開始。
同年の8月には「FunPlus Phoenix ZHUQUE」という後の中国FunPlus Phoenixの前身となるチームに移籍。
同チームは2023年シーズンまでは後にEMEAの「Natus Vincere」にて活躍するANGE1選手、ardiis選手、SUYGETSU選手、Shao選手、Zyppan選手を中心にEMEAのチームとして活動していたものの、中心選手がNatus Vincereに移籍をするとFunPlus Phoenix ZHUQUEのメンバーがそのままFunPlus Phoenixに移行する形で新生FunPlus Phoenixとなった経緯がある。
また、これに合わせてVCT 2023 LOCK//INには「EDward Gaming」と共に中国招待チームとして参加を果たしている。
そして、AAAAY選手を語る上では外せないのは同年に行われた「Valorant Champions 2023」での孤軍奮闘劇である。
VCT 2023 中国予選を三位滑り込みにてValorant Champions 2023への出場を確定すると、初戦をDemon1選手率いるEvil Geniusesとの対戦となる。
このEvil GeniusesはVCT 2023 Masters Tokyoでも世界大会準優勝を果たしていた新進気鋭のアメリカトップチームだったのだが、そのEvil Geniuses相手にチームとしては0-2で敗北を喫したもののAAAAY選手はACS241/39キル/29デスの大活躍で激戦を演じた。
続く、T1戦でもチームは0-2にて大会敗退を余儀なくされたが、またしてもAAAAY選手はACS222/37キル/28デスの大活躍。
同大会でのKPRを0.89としDemon1選手(0.92)に次ぐ二位タイの好成績をおさめた。
また、同大会ではDemon1選手の非常に高いヘッドショット率(40%)が話題となったが、同スタッツもAAAAY選手は39%とし大会第二位の成績を収めている。
孤軍奮闘と銘打ったが実際にはチーム競技であり、非常に複雑なVALORANTの世界。
その中でも非常に気になるスタッツと経歴を持ち合わせたAAAAY選手。
間違いなく今後も中国リーグの要の選手になると思いますので、フォローがまだの方は是非合わせてチェックしてみてください。
AAAAY選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie XL2566K
マウス
G Pro X Superlight White
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用
Razer Viper V3 Pro Gengar
Valorant Champions 2024 Seoulで使用
BenQ Zowie U2
VCT CN 2024 Stage2で使用
マウスパッド
Artisan Zero 橙daidai
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用
BenQ Zowie G-SR II
VCT CN 2024 Stage2で使用
キーボード
Wooting 60HE
TEN Valorant Asia Invitational 2024で使用
AAAAY選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.214 |
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スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 | ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 171.2 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
クロスヘア設定
FPX公式SNSが公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア
クロスヘアの色 | ホワイト |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
【特設ページ】ゲーミングPC | ||
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選び方 | ゲーミングPC | |
ポイント | Ryzen 5600X+GTX4060以上をおすすめ |
運営費捻出の為、ご理解頂けますようお願い申し上げます