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【VALORANT】AAAAY(アーヤン)選手の感度・設定

AAAAY選手情報

本名Zhang Yang
ハンドルネームAAAAY
読みアーヤン / アーヤ
国籍中国
所属FunPlus Phoenix
年齢21歳
生年月日2002年12月12日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / weibo / HUYA
「AAAAY」に関するニュース

AAAAY選手は中国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

また、「FunPlus Phoenix」を初期から支えるFunPlus Phoenixの屋台骨的な選手でもある。

AAAAY選手は2021年4月にToPlayというチームにてToPlay Star Projectという中国のオンライン大会に参加。公式記録では、この大会を期に活動を開始。

同年の8月には「FunPlus Phoenix ZHUQUE」という後の中国FunPlus Phoenixの前身となるチームに移籍。

同チームは2023年シーズンまでは後にEMEAの「Natus Vincere」にて活躍するANGE1選手、ardiis選手、SUYGETSU選手、Shao選手、Zyppan選手を中心にEMEAのチームとして活動していたものの、中心選手がNatus Vincereに移籍をするとFunPlus Phoenix ZHUQUEのメンバーがそのままFunPlus Phoenixに移行する形で新生FunPlus Phoenixとなった経緯がある。

また、これに合わせてVCT 2023 LOCK//INには「EDward Gaming」と共に中国招待チームとして参加を果たしている。

そして、AAAAY選手を語る上では外せないのは同年に行われた「Valorant Champions 2023」での孤軍奮闘劇である。

VCT 2023 中国予選を三位滑り込みにてValorant Champions 2023への出場を確定すると、初戦をDemon1選手率いるEvil Geniusesとの対戦となる。

このEvil GeniusesはVCT 2023 Masters Tokyoでも世界大会準優勝を果たしていた新進気鋭のアメリカトップチームだったのだが、そのEvil Geniuses相手にチームとしては0-2で敗北を喫したもののAAAAY選手はACS241/39キル/29デスの大活躍で激戦を演じた。

続く、T1戦でもチームは0-2にて大会敗退を余儀なくされたが、またしてもAAAAY選手はACS222/37キル/28デスの大活躍。
同大会でのKPRを0.89としDemon1選手(0.92)に次ぐ二位タイの好成績をおさめた。

また、同大会ではDemon1選手の非常に高いヘッドショット率(40%)が話題となったが、同スタッツもAAAAY選手は39%とし大会第二位の成績を収めている。

孤軍奮闘と銘打ったが実際にはチーム競技であり、非常に複雑なVALORANTの世界。

その中でも非常に気になるスタッツと経歴を持ち合わせたAAAAY選手。

間違いなく今後も中国リーグの要の選手になると思いますので、フォローがまだの方は是非合わせてチェックしてみてください。

AAAAY選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

Razer Viper V3 Pro Gengar

Valorant Champions 2024 Seoulで使用
備考無し

マウスパッド

Artisan Zero 橙daidai

Valorant Champions 2024 Seoulで使用(硬度不明)
備考無し

キーボード

Wooting 60HE

VCT CN 2024 Stage2で使用
備考無し

AAAAY選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.214
スコープ感度倍率1
ADS感度マルチプライヤー1
ローインプットバッファオン

マウス設定

DPI800
eDPI171.2
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9 (360hz)
FPS制限(常時)オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latencyオン + ブースト
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング8x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

クロスヘア設定

FPX公式SNSが公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインを表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ3
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインを表示オフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
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