Vico選手情報
本名 |
テイラー・ペトリック・ガッシェルホファー
Taylor-Petrik Gatschelhofer
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HN |
ヴィコ / ビコ
Vico
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 17歳 |
生年月日 | 2007年5月22日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
Vico選手とは?
Vico選手はオーストリアのFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー
「Vico」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Vico選手のデバイス
マウス
Razer Viper Mini Signature Edition
配信情報 / 2025年(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2025年
Razer Viper V2 Pro
FNCS 2023 Championshipで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
マウスパッド
ARGONPADS Customs SWIFT
配信情報 / 2025年(PURPLE/3XL/SPEED)
ARGONPADS Customs
ARGONPADS Customs
キーボード
Wooting 60HE
FNCS 2025 Major1で使用
Wooting 80HE
配信情報 / 2025年
Logicool G PRO TKL
配信情報 / 2025年(型番不明/変更無し)
Razer Huntsman Tournament Edition
モニター
ASUS ROG Swift PG259QN
配信情報 / 2025年
Asus VG278QF
ヘッドセット
HyperX Cloud III
配信情報 / 2025年
HyperX Cloud II
配信情報 / 2024年
Logicool G PRO X
マイク
Headset Mic
配信情報 / 2025年
Blue Yeti
配信情報 / 2024年
Vico選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 5.5% |
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Y軸感度 | 5.5% |
ターゲット感度 | 35.0% |
スコープ感度 | 35.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 44 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
ダッシュ切り替え | オン |
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ドアの自動オープン | オフ |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オフ |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オン |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オン |
建築ピースのリセット | オフ |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
ターボ建設 | オン |
編集を自動で確定 | 編集(テスト中で以前は「なし」) |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オン |
ダメージ値 | リスト |
レティクルダメージフィードバック | ヒットのみ |
ダメージ値のスケール | 125% |
HUDスケール | 66% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オフ |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
ネットデバッグのステータス | オフ |
クエスト進行状況 | オフ |
操作プロンプロ | オフ |
ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | G |
オートダッシュ | ä(日本語では「:」) |
しゃがむ/スライディング | Ctrl |
強制ジョギング(切り替え) | |
強制ジョギング(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
スコープモードの切り替え | |
リロード | R |
使用 | マウスホイール上 / B |
収集ツール | 1 |
武器スロット1 | 3 |
武器スロット2 | Q |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | Tab |
武器スロット5 | V |
建築中にしゃがむ | Ctrl |
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壁 | C |
床 | X |
階段 | マウスサイドボタン5 |
屋根 | Shift |
トラップ | T |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | E / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | Ctrl |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 360 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 100% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 0 |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 近い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |