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【FORTNITE】Reet(リート)選手の感度・設定・デバイス

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Reet選手情報

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本名
ネイサン・アマンドソン
Nathan Amundson
HN
リート
Reet
国籍 アメリカ
所属 無所属
年齢 19歳
生年月日 2006年5月16日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Reet選手とは?

Reet選手はアメリカのフォートナイトプレイヤー・プロゲーマー

主にPAD使用の選手で、2022年現在アメリカ西最強の呼び声が高い選手

FNCSトリオでも優勝しており、東アメリカの大会に参加した際は対面最強の呼び声が高いClix選手やフォートナイトワールドカップ王者Bugha選手を撃破している。

また、アジアのキャッシュカップ等にも参加し、遠いアメリカからの参戦にも関わらず優勝等の好成績を残している。

本人は素晴らしい選手として、EUで大活躍中のnoahreyli選手をあげている。

・2020年2月、「Outcast Region」加入
・2020年2月、「XTRA Gaming」移籍
・2020年9月、「XTRA Gaming」再加入
・2022年1月、「TSM」加入
・2023年10月、「Agent Gaming」加入
・2024年5月、「Dignitas」加入
・2024年7月、「Swamp Gaming」加入
・2025年8月、「JOGO」加入

Reet選手のデバイス

コントローラー・PAD

SCUF REFLEX PRO PS5

配信情報 / 2025年
右スティックカスタム(高)
コメント欄 / ユーザーさん情報提供
配信情報 / 2024年

SCUF PS4

楽天でフルカスタム可
SCUF INFINITY PRO スカフ インフィニティ プロ PS4 PC プロゲーミングコントローラー 2017年モデル Red Reaper【並行輸入品】
SCUF Gaming

フリーク

なし

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウス【キーマウ時】

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド【キーマウ時】

4D X KWANTI

配信情報 / 2025年
備考無し

キーボード【キーマウ時】

SteelSeries Apex Pro Mini

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
アクチュエーションポイント 0.1mm(※1)
※1 Q/F/B

モニター

360hzモニター

配信情報 / 2025年(型番不明)
配信情報 / 2024年(型番不明)

ヘッドセット

HyperX Alpha Pro

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マイク

HyperX Quadcast

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

Reet選手の感度・設定

感度設定

コントローラーのオートダッシュ オン
即時建築(ビルダープロ) オン
長押し時間を編集 0.100秒
スライディング長押し時間 0.090秒
リセットするカメラの軸 ピッチ
カメラのリセットにかかる時間 0.100秒
振動 オフ
クイック武器 カスタムのみ
ひし形アイコン表示までの遅延 0.05秒
動作の切り替え スロット2
即時切り替え オフ
ボタングループ 両方
視点の感度 -(5)
照準感度(ADS) -(10)
建築モードの垂直感度倍率 1.7x
編集モードの垂直感度倍率 1.7x
一人称視点モード 1.00x
アドバンスオプションの使用 オン
視点の水平スピード 50%
視点の垂直スピード 60%
回転の水平ブースト 0%
回転の垂直ブースト 0%
回転のランプタイムブースト 0.00秒
建築時の即時ブースト オン
ADS視点の水平スピード 16%
ADS視点の垂直スピード 16%
ADS回転の水平ブースト 0%
ADS回転の垂直ブースト 0%
ADS回転のランプタイムブースト 0.00秒
スコープ時の速度の倍率 0.85x
視点の鈍化時間 0.00秒
視点入力の曲線 加速的な視点移動
照準アシストの強度 100%
Lスティックのデッドゾーン 5%
Rスティックのデッドゾーン 5%
左トリガーのリリース 5%
右トリガーのリリース 5%

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オン
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オン
シンプル建築 オフ
建築ピースのリセット オン
ターボ建設 オン
シンプル編集 オフ
事前編集オプションを無効化 オン
編集を自動で確定 なし

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
拡散を表示(一人称視点) オン
反動を表示(一人称視点) オン
レティクルを引く オン
ダメージ値 累積
レティクルダメージフィードバック オフ
ダメージ値のスケール 100%
HUDスケール 62%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オン
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オン
操作プロンプロ オン
ランタイムパフォーマンス統計 オン

ボタン配置設定

移動

しゃがむ R3
ダッシュ L3
オートダッシュ(ダブルタップ) L3
ジャンプ ×

全般

リロード/使用(長押し)
次の武器 R1
前の武器 L1
ツルハシ/運ぶの切り替え
スクワッド要請(長押し)/拡張の選択(タップ)
マーカー設置/スクワッド通信(長押し) 十字キー左
プッシュトゥトーク
使用(長押し)
クイック武器
次の武器/運ぶ/収集/(長押し)

武器

武器プライマリ(射撃) R2
武器セカンダリ(狙う) L2
リロード

ターゲティング

スコープモードの切り替え 十字キー上

建築

モード切り替え/編集(長押し)
ダッシュ/オートダッシュ(2回押し) L3
素材変更 十字キー左
回転/修理(長押し) 十字キー右
トラップ装備/ピッカー/設置または使用
R2
R1
階段 L2
屋根 L1
マップ切り替え
インベントリを開く 十字キー上
エモート/リプレイ(長押し)
モード切り替え
建築物を修理
しゃがむ(タップ)/スライディング(長押し)
しゃがむ(タップ)/スライディング(長押し)/修理(長押し) R3
設置
回転
トラップの装備/ピッカー
トラップの装備/ピッカーまたは使用
エモート(長押し)/拡張の選択(タップ)
最後のエモートを繰り返す
ターゲット L2

編集

選択 R2
決定
リセット R3
ダッシュ/オートダッシュ(2回押し) L3
マップ切り替え(ON/OFF) 十字キー右
インベントリを開く 十字キー上
エモート/リプレイ(長押し)
建築物を編集 タッチパッド
建築物のリセット 十字キー下
しゃがむ(タップ)/スライディング(長押し)
しゃがむ(タップ)/スライディング(長押し)/修理(長押し)
エモート(長押し)/拡張の選択
最後のエモートを繰り返す
クイック武器

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 360 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 3
3D解像度 0%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 遠い
テクスチャ
メッシュ

感度設定【キーマウ時】

X軸感度 7.0%
Y軸感度 7.0%
ターゲット感度 50.1%
スコープ感度 50.1%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
一人称視点モード 100%
ズームのスケーリング レガシー
斜め前角度 70
攻撃角度 90
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 800
eDPI 47.2
(56)
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
しゃがむ/スライディング CTRL
ダッシュ C
オートダッシュ = / NumLock
ジャンプ スペース
撃つ 左クリック
照準 右クリック
リロード R
収集ツール G
武器スロット1 Q
武器スロット2 E
武器スロット3 1
武器スロット4 3
武器スロット5 4
使用 マウスホイール上 / T
スコープモードの切り替え CAPS
建築中にしゃがむ CTRL
マウスサイドボタン5
V
階段 マウスサイドボタン4
屋根 SHIFT
トラップ CAPS
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード H
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築編集 F / マウスホイール下
編集中にしゃがむ CTRL
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイール下
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