MariusCOW選手情報
本名 |
マリウス・ウェント
Marius Wendt
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HN |
マリウス / マリウスカウ
MariusCOW
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2006年11月14日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
MariusCOW選手とは?
MariusCOW選手はデンマークのプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2021年6月、「1Night」加入
・2021年11月、「Atlantic A.」加入
・2022年4月、「Team Atlantic」移籍
・2024年5月、「Exceed」加入
・2024年5月、「Guild Esports」ローン移籍
・2024年6月、「Exceed」移籍
・2025年2月、「FNCS 2025 Major1」第三位入賞
・2025年4月、「Gentle Mates」加入
・2025年4月、「FNCS 2025 Major2」優勝
・2025年8月、「FNCS 2025 Major3」準優勝
MariusCOW選手のデバイス
マウス
Razer Viper Mini Signature Edition
配信情報 / 2025年
備考無し
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
備考無し
マウスパッド
Arcaloot Eternal Harmony
配信情報 / 2025年
備考無し
ARTISAN NINJA FX Hien
配信情報 / 2025年
備考無し
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
配信情報 / 2025年
備考無し
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
配信情報 / 2025年
備考無し
ヘッドセット
Razer BlackShark V2 Pro
配信情報 / 2025年
備考無し
MariusCOW選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 3.6% |
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Y軸感度 | 3.6% |
ターゲット感度 | 37.0% |
スコープ感度 | 37.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
一人称視点モード | 100% |
ズームのスケーリング | レガシー |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 112 |
ポーリングレート | Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
ダッシュ切り替え | オン |
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ドアの自動オープン | オフ |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オン |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オン |
ポンプ&ダンプの発射の入力を入れ替える | オフ |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オン |
建築ピースのリセット | オフ |
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ターボ建設 | オン |
シンプル編集 | オフ |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
編集を自動で確定 | なし |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オフ |
拡散を表示(一人称視点) | オン |
反動を表示(一人称視点) | オン |
ダメージ値 | 累積 |
レティクルダメージフィードバック | オフ |
ダメージ値のスケール | 125% |
HUDスケール | 85% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オン |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
ネットデバッグのステータス | オン |
クエスト進行状況 | オフ |
操作プロンプト | オン |
ランタイムパフォーマンス統計 | オン |
キー配置設定
前に移動 | W / ↑ |
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左に移動 | A / ← |
後ろに移動 | S / ↓ |
右に移動 | D / → |
オートダッシュ | J |
強制歩行(切り替え) | |
強制歩行(長押し) | |
しゃがむ/スライディング | CTRL |
ダッシュ | SHIFT |
ジャンプ | スペース |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
リロード | R |
ツルハシ | TAB |
武器スロット1 | マウスサイドボタン5 |
武器スロット2 | マウスサイドボタン4 |
武器スロット3 | 1 |
武器スロット4 | 2 |
武器スロット5 | 3 |
使用 | マウスホイール上 / 4 |
武器の傾けの切り替え | G |
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スコープモードの切り替え | CAPS |
建築中にしゃがむ | CTRL |
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壁 | Q |
床 | X |
階段 | C |
屋根 | Z |
トラップ | T |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | E / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | CTRL |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 無制限 |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 150% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 0 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 0% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 中 |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
配信情報 / 2025年X月
X軸感度 | 6.0% |
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Y軸感度 | 6.0% |
ターゲット感度 | 45.0% |
スコープ感度 | 45.0% |
DPI | 400 |
eDPI | 140 |