Commandment選手情報
| 本名 | Josh Roach |
|---|---|
| HN | Commandment / Comadon |
| 読み | コマンドメント / コマドン |
| 国籍 | |
| 所属 | – |
| 年齢 | 20歳 |
| 年齢 | 2005年1月17日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
Commandment選手のデバイス
マウス
Final mouse capetown
配信情報 / 2023年
備考無し
マウスパッド
TSM Logicool Mousepad
配信情報 / 2023年(該当製品)
備考無し

キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2023年
備考無し
モニター
ASUS ROG Swift PG258Q
配信情報 / 2023年
備考無し
ヘッドセット
beyerdynamic
配信情報 / 2023年(該当製品)
備考無し
カメラ
Logicool C922 Pro Stream Webcam
Commandment選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 7.0% |
| Y軸感度 | 7.0% |
| ターゲット感度 | 100.0% |
| スコープ使用時感度 | 100.0% |
マウス設定
| DPI | 800 |
| eDPI | 56 |
| ポーリングレート | 1000 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| リフレッシュレート上限 | 240 FPS |
| 輝度 | 100% |
| UIコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 0 |
| 描画距離 | 遠 |
| 影 | オフ |
| アンチエイリアス | オフ |
| テクスチャ | 低 |
| エフェクト | 低 |
| ポストプロセス | 低 |
| VSync | オフ |
| モーションブラー | オフ |
| マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
| HUDスケール | 90% |
キー設定orボタン配置
| 移動 | |
|---|---|
| しゃがむ | 左Ctrl |
| オートダッシュ | B / Num Look |
| インベントリ | I |
| Map | M / Tab |
| リロード | R |
| 使用 | E |
| 収集ツール | 1 |
| 武器スロット1 | 2 |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | 5 |
| 武器スロット5 | 6 |
| 壁 | Q |
| 床 | X |
| 階段 | C |
| 屋根 | マウスサイドボタン4 |
| トラップ | F |
| 建築編集 | G / マウスホイール |
| リリース編集 | オフ |
| 建築編集のリセット | 右マウスボタン / マウスホイール |
| デフォルトでダッシュ | オン |












