Amazonスマイルセール開催中

【APEX】JungHee(ジョンヒ)選手の感度・設定・デバイス

マイリスト登録

JungHee選手情報

本名
パク・ジョンヒ
Park Jung-hee
HN
ジョンヒ / ジョンヒー
JungHee
国籍 韓国
所属
年齢 26歳
生年月日 1998年8月8日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

JungHee選手とは?

JungHee選手は韓国のAPEXプレイヤー・プロゲーマー

【追記】
・2020年12月、「ALGS Autumn Circuit Playoffs – APAC North」優勝
・2021年6月、「ALGS Championship 2021 – APAC North」優勝
・2021年6月、日本プロチーム「Riddle」加入
・2021年9月、日本プロチーム「REJECT」加入
・2022年9月、韓国チーム「ganbare otousan」加入
・2024年1月、日本プロチーム「Crazy Raccoon」加入
・2024年7月、日本プロチーム「REJECT WINNITY」移籍
・2024年8月、同チーム韓国部門「REJECT WINNITY KR」移籍
・2025年3月、プロ活動引退を発表

JungHee選手のデバイス

マウス

Razer Viper V2 Pro

ALGS 2023 Split2 Playoffで使用

マウスパッド

BenQ Zowie G-SR

ALGS 2023 Split2 Playoffで使用

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

ALGS 2023 Split2 Playoffで使用

JungHee選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 1.1
エイム時感度 0.8
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ
ライティングエフェクト オン

マウス設定

新マウスでのDPI不明の為、情報募集中
DPI 800
eDPI 880
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

キー配置・キーボード設定

前進 W / マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え) C
しゃがみ(ホールド) 左CTRL
戦術アビリティ Q / マウスサイドボタン4
アルティメットアビリティ Z / マウスサイドボタン5
アクション/拾う E
アクションボタンの別設定 CAPS
インベントリ 左TAB/I
マップ M
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド) 右クリック
格闘 V
リロード R
武器切り替え
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 G
サバイバルアイテムを装備 左ALT
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 5
医療キットを使用 6
シールドセルを使用 7
シールドバッテリーを使用 8
フェニックスキットを使用 9
キャラクターのユーティリティーアクション H
武器を見る N

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 1920×1080
明るさ 55
視界(視野角) 104
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 無効
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て 最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

その他設定

オートスプリント オフ
色覚設定 オフ
マイリスト登録
 
コミュニティ・情報共有
情報はユーザーのみなさんの協力により補完されています。
コメント欄は交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
guest

0 コメント
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る

コンテンツ保護が有効になっています