zap選手情報
本名 |
ネルソン・バングス
Nelson Bangs
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HN |
ザップ
zap
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2004年1月3日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
zap選手とは?
zap選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
2023年3月、チーム「Apex Superheroes」より「ALGS 2023 Split2 Challenger Circuit」に参戦。
初の公式大会記録となっている同大会は「#1」「#2」「#4」に参加し、「#2」では最高15位まで順位を伸ばしているものの、各週1枠のみ与えられた「Championship LCQ」参加権の獲得は逃している。
2023年10月、チーム「Meat Lovers」加入。
同チームでは正式加入前の2戦のみが記録され、加入前の8月に開催された「Code Red: Freedom Season 2」では第3位入賞にて予選突破を果たしているものの、本戦には別メンバーにて参加が記録されている。
2023年11月、「Elev8 Gaming」加入。
同月に開催された「ALGS 2023」プレシーズン予選に参戦すると、80チームが参加した同大会で優勝を飾り、わずか一枠のみのプロリーグ参加権を獲得。
2024年3月、「ALGS 2024 Split1」プロリーグへと参加すると、2ヶ月程のプロリーグで有名選手に混じり大会個人第9位となる66キルの大活躍を見せた。
また、この大活躍と共にチームは第6位を獲得、世界大会「ALGS 2024 Split1 Playoffs」への出場を確定させた。
2024年5月、世界大会「ALGS 2024 Split 1 Playoffs」では一時ルーザーズ2に転落したが、ルーザーズ2をトップで勝ち上がりファイナルズまで進出。
ファイナルズでは全体的には厳しい結果となったものの、第6ゲームには劇的な18キルチャンピオンの活躍を見せ、初参加の世界大会を第16位入賞とした。
その後、世界大会を終えた同月29日、世界トップチーム「TSM」に加入。
同月13日には同チームのIGLであり、世界最高峰のプレイヤーとも評されるImperialHal選手が同チームを去り、世界最高峰のプレイヤーの後任となる大抜擢となった。
2024年7月、「ALGS 2024 Split2」プロリーグでは前述のImperialHal選手が移籍した「Team Falcons」に次いで、世界大会出場を確定させるアメリカ大会準優勝を飾った。
また、世界大会「ALGS 2024 Split2 Playoffs」では「Team Falcons」は第20位入賞としたが、「TSM」は第4位入賞を果たし、アメリカ大会のリベンジと共にzap選手はまたも世界大会での好成績を収めた。
そんなアメリカの最前線でトップのPADプレイヤーとして活躍中のzap選手。
2025年の動向を見逃さない為にも是非ともSNSのフォロー&大会でのチェックもしてみてください。
【追記】
・2025年3月、アメリカチーム「ENVY」加入
「zap」に関する検索 | |||
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zap選手のデバイス
コントローラー・PAD
Battle Beaver Custom BBC PS4
配信情報 / 2025年
フリーク
KontrolFreek Galaxy
配信情報 / 2025年(MID)
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2025年
イヤホン
SIMGOT EM6L
配信情報 / 2025年
zap選手の感度・設定
感度設定
視点感度 | 4 |
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視点感度(ADS) | 3 |
反応曲線 | リニア |
視点操作のデッドゾーン | なし |
移動スティックのデッドゾーン | 小 |
視点の反転 | オフ |
振動 | オフ |
デッドゾーン | 4 |
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入力範囲の限界 | 1 |
反応曲線 | 0 |
左右視点移動速度 | 401 |
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上下視点移動速度 | 401 |
左右視点移動加速 | 0 |
上下視点移動加速 | 0 |
視点移動付与時間 | 0 |
視点移動付与ディレイ | 0 |
左右視点移動速度(エイム時) | 131 |
上下視点移動速度(エイム時) | 131 |
左右視点移動加速(エイム時) | 0 |
上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
スコープ設定
1倍スコープ・アイアンサイト | 3 |
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2倍スコープ | デフォルト |
3倍スコープ | デフォルト |
4倍スコープ | 4 |
6倍スコープ | 4 |
8倍スコープ | 4 |
10倍スコープ | 4 |
レティクル設定
赤(R) | 35 |
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緑(G) | 255 |
青(B) | 23 |
ボタン配置設定
ボタン配置 | ボタンパンチャー |
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背面ボタン設定
ボタン1 | しゃがみ |
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ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
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縦横比 | 16:10 |
解像度 | 1920×1200 (以前は1680×1050) |
明るさ | 70% (以前は60%) |
視界(視野角) | 110 (以前は108) |
FOVアビリティスケーリング | 無効 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
垂直同期 | 無効 |
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NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | なし |
テクスチャフィルタリング | 異方性8X |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 低 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
その他の情報・設定
オートスプリント | オン |
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色覚設定 | オフ |
持ち方 | 両手モンハン持ち |