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【VALORANT】Sato(サト)選手の感度・設定・デバイス

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Sato選手情報

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本名
エデュアルド・ケンゾー・ナガハマ・サト(サトー)
Eduardo Kenzo Nagahama Sato
HN
サト / サトー
Sato
国籍 ブラジル
所属 LEVIATAN
年齢 18歳
生年月日 2007年2月7日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Sato選手とは?

Sato選手はブラジルのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2022年3月、「TBK Esports」ストリーマー部門加入
・2023年2月、「MIXX」加入
・2023年11月、「Galorys」移籍
・2024年7月、「VCL 2024 Split2」ブラジル大会優勝
・2024年12月、「VCL 2024 Split3」ブラジル大会優勝
・2025年1月、「M80」加入
・2025年3月、「VCL 2025 Stage1」北アメリカ大会優勝
・2025年5月、「Leviatán」移籍

Sato選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro Faker Edition

VCT 2025 Americas Stage2で使用
配信情報 / 2025年

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

配信情報 / 2025年
備考無し

キーボード

IQUINIX EZ63

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2025年
備考無し

Sato選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.14
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 224
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (360hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし / MSAA 4x
異方性フィルタリング 1x / 4x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オン / オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

ズームレベル切替 マウスホイール上
照準(ADS) 切替
スナイパースコープ照準 長押し
歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

Sato選手が公開しているクロスヘア一覧

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.7
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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