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【VALORANT】sScary(スキャリー)選手の感度・設定・デバイス

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sScary選手情報

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本名 Natchaphon Matarat
HN
スキャリー / スケアリー
sScary
国籍 タイ
所属 無所属
年齢 27歳
生年月日 1999年8月2日
wiki Liquipedia
SNS
「sScary」に関するニュース

sScary選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2020年10月、「Overtime Esports」加入
・2020年12月、「X10 Esports」加入
・2021年11月、「X10 CRIT」移籍
・2022年1月、「XERXIA」加入
・2022年10月、「Bleed Esports」移籍
(また、同移籍に伴い支払われた移籍金は「家族が一生生活に困らない」程と報道され、現地の為替レートから想定しても数千万円以上となる事から現地のゲーマーにも夢を見せる移籍となった)
・2025年1月、「VALORANT」選手活動引退を発表
・2025年11月、「FunPlus Phoenix」加入&競技シーン復帰

【以前の情報】

2022年マスターズ世界大会覇者「OpTic Gaming」に土をつけたのはブラジル代表の「LOUD」とAPACを二位で通過した「XERXIA Esports」だけだった。

その「XERXIA Esports」のスーパーコントローラーsScary選手。

当サイトでも情報不足で「XERXIA Esports」全員はご紹介できなかったのだが、勝敗予想サイトやメディアの予想を大きく覆したAPACのダークホースチーム。

同チームのSurf選手はアジアでも屈指のデュエリストだったのだが、マスターズの成績ではそのSurf選手を上回る「163R」「ACS214.3」を記録した。

このような記録は稀で「GambitEsports」のnAts選手や「DRX」のMaKo選手と比較される程の希代の名プレイヤーと言えるかもしれない。

また、2022年の「VCT STAGE2」でもマスターズを決めた事から、今一度チェックしたいプレイヤーの一人。

sScary選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

Pulser Xlite V3 eS

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

配信情報 / 2025年
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2024年(XSOFT/XL)

キーボード

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2025年
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

イヤホン

Logicool G333

ヘッドセット

HyperX Cloud Alpha S

マイク

SHURE SM7B

sScary選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.38
スコープ感度 1
ADS感度 1

マウス設定

DPI 800
eDPI 304
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 240Hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 5
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E / マウスサイドボタン2
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

sScary選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア2

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3
インナーラインの表示 オフ

クロスヘア1

輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 3 0
アウターラインの数値
1 4 1 0

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

NVIDIA設定

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU Nvidia GeForce RTX 3070
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ Driver Default
スレッドした最適化 オン
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード オン
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大を優先
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