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【VALORANT】sScary(スキャリー)選手の感度・設定・デバイス

sScary選手情報

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本名 Natchaphon Matarat
HN sScary
読み スキャリー / スケアリー
国籍 タイ
所属
年齢 25歳
生年月日 1999年8月2日
wiki Liquipedia
SNS
「sScary」に関するニュース

sScary選手はタイのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

【以前の情報】
2022年マスターズ世界大会覇者「OpTic Gaming」に土をつけたのはブラジル代表の「LOUD」とAPACを二位で通過した「XERXIA Esports」だけだった。

その「XERXIA Esports」のスーパーコントローラーsScary選手。

当サイトでも情報不足で「XERXIA Esports」全員はご紹介できなかったのだが、勝敗予想サイトやメディアの予想を大きく覆したAPACのダークホースチーム。

同チームのSurf選手はアジアでも屈指のデュエリストだったのだが、マスターズの成績ではそのSurf選手を上回る「163R」「ACS214.3」を記録した。

このような記録は稀で「GambitEsports」のnAts選手や「DRX」のMaKo選手と比較される程の希代の名プレイヤーと言えるかもしれない。

また、2022年の「VCT STAGE2」でもマスターズを決めた事から、今一度チェックしたいプレイヤーの一人。

【追記】
・2022年10月、「Bleed Esports」移籍
また、同移籍に伴い支払われた移籍金は「家族が一生生活に困らない」程と報道され、現地の為替レートから想定しても数千万円以上となる事から現地のゲーマーにも夢を見せる移籍となった。
・2025年1月、選手活動引退を発表

sScary選手のデバイス

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

Pulser Xlite V3 eS

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

マウスパッド

Artisan FX Zero XSOFT XL

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

キーボード

Wooting 60HE

VCT 2024 Pacific Stage2で使用
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Pacific Kickoffで使用

イヤホン

Logicool G333

ヘッドセット

HyperX Cloud Alpha S

マイク

SHURE SM7B

sScary選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.38
スコープ感度 1
ADS感度 1

マウス設定

DPI 800
eDPI 304
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス MSAA 4x
異方性フィルタリング 4x
明瞭度を上げる オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール下
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 5
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E / マウスサイドボタン2
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

sScary選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オフ
輪郭の不透明度 0
輪郭の厚さ 0
センタードット オフ
センタードットの不透明度 0
センタードットのサイズ 0
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 4
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターーラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 3
インナーラインの表示 オフ

クロスヘア2

輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 3 0
アウターラインの数値
1 4 1 0

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU Nvidia GeForce RTX 3070
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ Driver Default
スレッドした最適化 オン
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード オン
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大を優先
 
コミュニティ・情報共有
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