Patiphan選手情報
| 本名 | Patiphan Chaiwong |
|---|---|
| HN |
パティファン / パット
Patiphan / Patt
|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 (APEXへ移行) |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2003年9月3日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
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|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Patiphan選手とは?
Patiphan選手はタイのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
【以前の情報】
元はオーバーウォッチのプロプレイヤーで現在はタイの強豪チームX10でVALORANTをプレイするスーパープレイヤー
別記事でFULLSENSE、PTC選手のスタッツが異常すぎると紹介させていただいたが、Patiphan選手も主要5エージェントで「ACS:250」以上という高い成績を誇っており、ジェットではJohnOlsen選手にも肉薄する素晴らしいスタッツを誇っている。(執筆時)
また、この素晴らしいスタッツが偶然の産物ではないのは、世界大会でも証明をしている。
Patiphan選手は世界大会「VALORANT Masters Reykjavík 2021」にてDay3のMVPを取得し、大会を通しても個人成績第4位を収めている。
(その際の1.2.3位は順にTenZ選手、ScreaM選手、Derke選手)
この名だたるメンバーに名を連ねており、またこの四人の中で1勝チームは「X10」だけなので個人能力の高さについては疑う余地はないと思われる。
ただ、Patiphan選手は世界戦以前より手首を故障していたようで、世界戦出場後に手首の手術・リハビリの為、約4ヶ月ほど大会や活動を休止している。
2021年10月には無事に復帰されたようなので、Patiphan選手の健康を祈りつつ、返ってきたアジアのスターPatiphan選手。
是非、大会でも応援してみてください。
【追記】
・2020年6月、「Thailand Attitude」加入
・2020年8月、「MiTH.Attitude」移籍
・2021年2月、「FULL SENSE」加入
・2021年4月、「X10 Esports」加入
・2021年9月、「X10 Esports」再加入
・2021年11月、「X10 CRIT」移籍
・2021年12月、VALORANT「競技シーン」引退表明
・2022年10月、「TALON」加入・VALORANT競技シーン復帰
・選手名を「patt」に変更
・再び、選手名を「Patiphan」に変更
・2024年10月、競技タイトルを「APEX」に変更
Patiphan選手のデバイス
マウス
ENDGAME GEAR XM2we
配信情報 / 2025年
ENDGAME GEAR XM1R
VCT 2023 Pacific Leagueで使用
Razer DeathAdder V3 Pro
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年(SOFT)
Yuki Aim Oni Mousepad Black
Xtrfy GPZ1
Artisan FX Zero Mid
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
HyperX Alloy Origins Core
配信情報
Ducky 3087 TKL
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2025年
Beyerdynamic Custom Game
Sennheiser Game Zero
カメラ
Logicool C922
配信情報 / 2025年
Patiphan選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.25 or 0.7 |
| スコープ感度 | 0.96 |
| ADS感度 | 0.8 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
| eDPI | 200 or 560 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
| 敵のハイライトカラー | レッド(デフォルト) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 240hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| ズームレベル切替 | キーバインド無し |
|---|---|
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| スコープ再照準 | オフ |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 4 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | レッド |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
| 1 | 1 | 3 | 1 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.8 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定
| Black eQualizer | 5 |
| Color Vibrance(色の鮮明さ) | 12 |
| Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
| Instant Mode | 0 |
| picture mode | FPS1 |
| Brightness(輝度) | 38 |
| Contrast(コントラスト) | 59 |
| Sharpness(シャープネス) | 7 |
| AMA | High |
| Gamma(ガンマ) | 3 |
| Color Temperature | Normal |
| Dynamic Contrast | 0 |
グラフィック設定(nvidia)
デスクトップ カラー設定の調整
| 明るさ | 50% |
| コントラスト | 50% |
| ガンマ | +1.00 |
| デジタルバイブランス | 80% |

















