Jieni7選手情報
| 本名 |
ジャン・ジュンタイ
Zhang Juntai
|
|---|---|
| HN |
ジェニ / ジエニ
Jieni7
|
| 国籍 | |
| 所属 | EDward Gaming |
| 年齢 | 21歳 |
| 生年月日 | 2005年3月19日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Jieni7」に関する検索 | ||
|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 |
Jieni7選手とは?
Jieni7選手は中国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2025年3月、「EDward Gaming」加入
・2025年8月、「VCT 2025 China Stage2」第三位入賞
・2026年5月、「VCT 2026 China Stage1」優勝
・2026年6月、世界大会「VALORANT Masters London 2026」第三位入賞
Jieni7選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE
Esports World Cup 2026で使用
VALORANT Masters London 2026で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
Esports World Cup 2026で使用
VALORANT Masters London 2026で使用
硬度不明
キーボード
Custom Keyboard
Esports World Cup 2026で使用
VALORANT Masters London 2026で使用
詳細不明

IQUNIX EV63
配信情報 / 2026年
備考無し
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
備考なし
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
配信情報 / 2026年
備考無し
ヘッドセット
HyperX Cloud III
配信情報 / 2026年
備考無し
Jieni7選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.2 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | 2000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1280×960 4:3 (400Hz) |
| FPS制限(常時) | オン |
| 最高FPS(常時) | 500.0 |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オン |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | マウスサイドボタン4 |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.1 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 0 |
配信情報 / 2026年6月-
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.2 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
SNS情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.12 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 192 |
| ポーリングレート | 2000Hz |












