目次
jakee選手情報
ハンドルネーム | jakee |
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読み | ジェイク(本名呼び)/ジェイキー |
国籍 | アメリカ |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2003年2月22日 |
所属 | Cloud9 |
SNS | Twitter / Twitch |
インターナショナルチーム(世界各地の代表チーム)に選定されたアメリカの代表的なチームのC9だが、2023年1月のVCT LOCK//INにて韓国のDRXに敗戦すると同チームに所属していた世界的なデュエリストのyay選手が移籍を発表。
世界的にも有名な選手の移籍で多くのトップ選手の移籍が噂されたが、C9から発表された新選手はjakee選手とruni選手だった。
両選手共に、中堅チームからの招集にて現地アメリカでも不安の声があったが、初参戦のVCTにて大活躍。
チームをプレイオフへと導いた。
また、jakee選手は非常に日本好きなようで小さい頃から日本のゲームをプレイしていて、いつか行ってみたい国には日本を挙げている。
2023年のマスターズ世界大会は日本開催の為、今回のプレイオフを制した場合はC9に加入後の初大会にて自身の夢を叶える事となる。
そんな穏やかで優しくて日本好きのjakee選手、是非SNSもチェックしてみてください!
(選手の日本語実況は未確定だが、HNは「ジェーキー」、アメリカでの一般的な呼称は本名の「ジェイク」)
jakee選手のデバイス周り
モニター
BenQ Zowie XL2566K
マウス
G Pro X Superligh Black
マウスパッド
Artisan Zero Soft XL
キーボード
Wooting 60HE
ヘッドセット
HyperX Cloud II Pink & White
jakee選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.217 |
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スコープ感度 | 1 |
ADS感度 | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 173.6 |
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければハイセンシ、低ければローセンシになります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆のローセンシについても同じです。
VALORANTプロのeDPIの平均値が250付近なので、迷った時は「250÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
例)250÷400(自分のマウスが400DPIの場合)=ゲーム内感度0.625
例2)250÷800(自分のマウスが800DPIの場合)=ゲーム内感度0.312
※eDPIという設定箇所がある訳ではありません。自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します。
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
Nvidia Reflex Low Latency | オン |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | 左Ctrl |
ズームレベル切替 | キーバインド無し |
照準(ADS) | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 切替 |
オペレーターのズーム | 長押し |
スコープ再照準 | オフ |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
jakee選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | イエロー |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 2 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |