dos9選手情報
| 本名 |
Dastan Zhumagali
|
|---|---|
| HN |
ドスナイン
dos9
|
| 国籍 | |
| 所属 | Karmine Corp |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2004年6月3日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「dos9」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
dos9選手とは?
dos9選手はカザフスタンのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
2023年4月、ヨーロッパチーム「AEX-1」加入。
同年5月、「VALORANT Challengers 2023 Split 2」ドイツ圏大会より公式大会へ参戦。
初の公式大会は第8位入賞としている。
2024年1月、「Revenant Esports」加入。
同年のVCL「VALORANT Challengers 2024 Split 2」南アジア大会優勝により、「VCT Ascension Pacific 2024」へ出場(第7位タイ)。
2024年10月、インターナショナルチーム「BOOM Esports」移籍。
・2023年4月、「AEX-1」加入
・2024年1月、「Revenant Esports」加入
・2024年10月、「BOOM Esports」移籍
・2026年1月、「Karmine Corp」加入
dos9選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2026 EMEA Stage2で使用(WHITE/サイズ不明)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2c
配信情報 / 2026年
Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE
VCT 2026 EMEA Stage1 Week3で使用
LAMZU X AIMLABS MAYA X
VCT 2025 Pacific Stage1 Week4で使用
マウスパッド
Pulsar eS Saturn Pro
VCT 2026 EMEA Stage2で使用(RED)
Lethal Gaming Gear Saturn Pro
VCT 2026 EMEA Stage1で使用(RED)
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
VCT 2026 EMEA Kickoffで使用
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
配信情報 / 2025年(XSOFT)
キーボード
Wooting 60HE v2
VCT 2026 EMEA Stage2で使用(SILVER)

Wooting 60HE プロファイルコード(情報提供)
Wooting 60HE(+)
VCT 2026 EMEA Kickoffで使用
Logicool G PRO
配信情報 / 2025年(型番不明)
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
Razer BlackShark V2 Pro
配信情報 / 2025年
アームカバー
Pulsar Gaming Gears eS
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
dos9選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.135 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1.18 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.8 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 216 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | V |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
dos9選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 2 |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 0.8 |
| ミニマップズーム | 0.945 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |


















