crow選手情報
本名 |
Tomoaki Maruoka
丸岡 智明
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HN |
クロウ / クロー
crow
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() (Streamer) |
年齢 | 27歳 |
生年月日 | 1997年11月28日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
crow選手とは?
crow選手は日本のVALORANTプレイヤー・ストリーマー・元プロゲーマー
元は「CS:GO」のプロチーム「Absolute」に所属しており、Reita選手、Laz選手、barce選手、takej選手、poem選手達と日本CS:GO界でトッププロとして活躍。日本のスーパーホープ的な立ち位置のプレイヤーだった選手。
「CS:GO」の頃から心理戦の強さに定評があり、クラッチ力・少人数戦の強さからクラッチプレイヤーとして注目を集めていたプレイヤーでもある。
また、「VALORANT」転向後は幅広いエージェントを使いこなす多彩なプレイヤーとしても評価をされている。
「Absolute」の中心選手は現在でも多くの選手がVALORANTやFPS界の中心人物として活躍しているが、2022年現在VALORANT界のトップを走るZETA DIVISIONに選手として在籍しているのはLaz選手とcrow選手のみとなっている。
世界的にも注目されるLaz選手と長い間、第一線で活躍し続けている日本FPS界の中心人物ながら、YouTubeではVALORANTプレイヤーの参考になる動画をあげてくれていて、Twitchでもトッププロのプレイを配信をしてくれている。
非常に幅広い視点を持っていながら繊細な一面もあり、プレイヤーの悩み等にも親身に寄り添ってくれる非常に心優しい選手。
そんな日本FPSの変遷を知るなら絶対に知っておきたい重要人物Crow選手、SNS欄から配信や活動も是非チェックしてみてください。
【追記】
・2022年4月、「ZETA DIVISION」にて「VALORANT Masters Reykjavík 2022」世界大会に出場
同大会にて「世界第三位」入賞 日本FPS史に残る歴史的快挙を達成
・2023年9月、競技シーン引退を発表
・2023年9月、「ZETA DIVISION」コーチに就任
・2022年11月、「ZETA DIVISION」プレイングコーチに就任
「crow」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
crow選手のデバイス
マウス
Raze Viper V3 Pro
配信情報 / 2024年(WHITE)
Vaxee XE Wireless
VALORANT Champions 2023で使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
配信情報(WHITE)
マウスパッド
Artisan NINJA FX Hayate Otsu 疾風乙
VALORANT Champions 2023で使用
Artisan Mousepad WineRed
G-SR-SE Rouge
Gamesense Radar 4mm Mousepad Pink
キーボード
Wooting 60HE
VALORANT Champions 2023で使用
ZENAIM
G913 TKL
モニター
ZOWIE XL2546K
crow選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.31 |
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スコープ感度 | 0.9 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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ポーリングレート | – |
eDPI | 248 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9(240hz) |
リフレッシュレート上限 | 300Hz |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
ジャンプ | マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | E / 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン1 |
アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |