crow選手情報
| 本名 |
Tomoaki Maruoka
丸岡 智明
|
|---|---|
| HN |
クロウ / クロー
crow
|
| 国籍 | |
| 所属 | ZETA DIVISION(Streamer) |
| 年齢 | 27歳 |
| 生年月日 | 1997年11月28日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「crow」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
crow選手とは?
crow選手は日本のVALORANTプレイヤー・ストリーマー・元プロゲーマー
元は「CS:GO」のプロチーム「Absolute」に所属しており、Reita選手、Laz選手、barce選手、takej選手、poem選手達と日本CS:GO界でトッププロとして活躍。日本のスーパーホープ的な立ち位置のプレイヤーだった選手。
「CS:GO」の頃から心理戦の強さに定評があり、クラッチ力・少人数戦の強さからクラッチプレイヤーとして注目を集めていたプレイヤーでもある。
また、「VALORANT」転向後は幅広いエージェントを使いこなす多彩なプレイヤーとしても評価をされている。
「Absolute」の中心選手は現在でも多くの選手がVALORANTやFPS界の中心人物として活躍しているが、2022年現在VALORANT界のトップを走るZETA DIVISIONに選手として在籍しているのはLaz選手とcrow選手のみとなっている。
世界的にも注目されるLaz選手と長い間、第一線で活躍し続けている日本FPS界の中心人物ながら、YouTubeではVALORANTプレイヤーの参考になる動画をあげてくれていて、Twitchでもトッププロのプレイを配信をしてくれている。
非常に幅広い視点を持っていながら繊細な一面もあり、プレイヤーの悩み等にも親身に寄り添ってくれる非常に心優しい選手。
そんな日本FPSの変遷を知るなら絶対に知っておきたい重要人物Crow選手、SNS欄から配信や活動も是非チェックしてみてください。
【追記】
・2022年4月、「ZETA DIVISION」にて「VALORANT Masters Reykjavík 2022」世界大会に出場
同大会にて「世界第三位」入賞 日本FPS史に残る歴史的快挙を達成
・2023年9月、競技シーン引退を発表
・2023年9月、「ZETA DIVISION」コーチに就任
・2022年11月、「ZETA DIVISION」プレイングコーチに就任
crow選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用(モデル不明 / BLACK)
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2024年(WHITE)
Vaxee XE Wireless
VALORANT Champions 2023で使用(WHITE)

Logicool G PRO X SUPERLIGHT
配信情報(WHITE)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
VALORANT Champions 2023で使用
Artisan Mousepad WineRed
G-SR-SE Rouge
Gamesense Radar 4mm Mousepad Pink
キーボード
Wooting 60HE(+)
VCJ 2025 Season Finals Showmatchで使用
ZENAIM
G913 TKL
モニター
ZOWIE XL2546K
crow選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.31 |
|---|---|
| スコープ感度 | 0.9 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| ローインプットバッファ | オフ |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| ポーリングレート | – |
| eDPI | 248 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9(240hz) |
| リフレッシュレート上限 | 300Hz |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | E |
| スパイクを使用 | E / 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン1 |
| アビリティー3を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |



ZETA DIVISION











