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【VALORANT】bang(バン)選手の感度・設定

bang選手情報

本名ショーン・クリスチャン・ベゼーラ
Sean Christian Bezerra
読みバン / バング
HNbang
国籍アメリカ
所属Sentinels
年齢20歳
生年月日2004年3月13日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / Twitch
「bang」に関するニュース

bang選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

bang選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

Logicool G Pro Superlight Black

VCT 2024 Masters Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Americas Kickoffで使用

マウスパッド

Artisan FX Zero soft

VCT 2024 Masters Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Americas Kickoffで使用

キーボード

Logicool G Pro X Keyboard

VCT 2024 Masters Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 Americas Stage1で使用
VCT 2024 Americas Kickoffで使用

bang選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.32
ローインプットバッファオフ
スコープ感度1

マウス設定

DPI800
eDPI256
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限240hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオン
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備Q
アビリティー2を使用 / 装備マウスサイドボタン5
アビリティー3を使用 / 装備マウスサイドボタン4
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

VCT公式twitterが公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

クロスヘアの色グリーン
輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1422

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.1
ミニマップズーム0.902
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
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コミュニティ・情報共有

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