【VALORANT】Will(ウィル)選手の感度・設定・年齢等

Will選手情報

ハンドルネームWill
読みウィル
国籍カナダ
年齢24歳
生年月日1999年11月20日
所属
SNSTwitter/YouTube/Twitch

Will選手は100T所属のVALORANTプレイヤー

アメリカトッププレイヤーのAsuna選手が所属する100Tに、BBGで予選を共にしたbang選手と共に移籍したアメリカ強豪チームのエースデュエリスト。

また、同チームにはRISEよりアメリカのトップランカーDerrek選手も参加。

【追記】
移籍後4ヶ月ほどで、ラストチャンストーナメントよりVCT championsへの出場権を手にした。

Will選手のデバイス周り

モニター

ROG SWIFT 360Hz PG259QN

マウス

GPW Superlight

マウスパッド

Artisan Zero soft

ヘッドセット

JBL Quantum ONES

Will選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.4
スコープ感度1
Windows感度6

マウス設定

DPI800
eDPI320
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアス無し
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備F
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色グリーン
輪郭オフ
輪郭の不透明度0
輪郭の厚さ0
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターーラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

他のクロスヘア設定

輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1622

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.143
ミニマップズーム0.887
ミニマップ視界表示オン
マップの区画名の表示常に表示
各種FPS設定一覧
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