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【VALORANT】slowly(スローリー)選手の感度・設定・デバイス

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slowly選手情報

本名
スン・クールン
Sun Kelun
HN
スローリー / スロウリー
slowly
国籍 中国
所属 TyLooTYLOO
年齢 24歳
生年月日 2001年9月23日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

slowly選手とは?

slowly選手は中国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2023年11月、「TYLOO」サブロスター加入
・2024年12月、「TYLOO」メインロスター移行
・2026年8月、「VCT 2026 China Stage2」優勝

slowly選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE

VCT 2026 China Stage2で使用
備考無し

マウスパッド

Pulsar eS Saturn Pro

VCT 2026 China Stage2で使用(RED)
硬度不明

キーボード

Custom Kyeboard

VCT 2026 China Stage2で使用
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566X+

配信情報 / 2026年
備考無し

slowly選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.125
スコープ感度倍率 1.2
ADS感度マルチプライヤー 1

マウス設定

DPI 1600
eDPI 200
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (400Hz)
1280×960 4:3 (400Hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時)
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X
歩く 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4

クロスヘア設定

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

マップを回転 回転
自陣を基準に向きを変える 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オン
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
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