Anthem選手情報
本名 |
Yoshitaka Enomoto
エノモト ヨシタカ
|
---|---|
HN |
アンセム
Anthem
|
国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 23歳 |
生年月日 | 2002年3月16日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「Anthem」に関する検索 | |||
---|---|---|---|
ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Anthem選手とは?
Anthem選手は日本のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
日本VALORANTの初期大会から一貫してトップチームと激闘を繰り広げてきた選手としても知られる。
2020年10月、日本のeスポーツチーム「FIRST Gaming」に加入。
その後、VALORANT公式初の大規模大会「First Strike」の予選にも出場している。
同大会は予選敗退としたが、続く2021年より開催された公式大会「VCT」に参戦。予選を第一位にて通過すると、続く「Challengers 1」本戦でも粘り強いプレイを見せ、「REJECT」に次ぐ第二位にて「Challengers 2」に進出。
「Challengers 2」では日本トップチームとも目されていた「Absolute JUPITER」に引き分け、共に日本初開催となった「Masters」に出場を確定させた。
「Masters」では強豪チーム「FENNEL」への勝利を見せたが、その後日本のトップチーム「Crazy Raccoon」「FAV gaming」に敗戦。大会を第5位タイ入賞とした。
その後、日本のトップチーム「FAV gaming」「SCARZ」と日本のトップチームを渡り歩き、2022年には「VALORANT Champions」最後の一枠を争うアジア「LCQ」に日本の強豪チーム「REJECT」より参戦。
同大会では韓国の強豪チーム「Maru Gaming」に快勝したものの、その後、中国の強豪「EDward Gaming」「KOKE」に連敗。
惜しくも「VALORANT Champions」への出場は逃す結果となった。
また、「REJECT」では後に日本の代表チーム「DetonatioN FocusMe」でチームメイトとなるReita選手、takej選手、Medusa選手と共にプレイをする事となった。
その後、2022年9月に「DetonatioN Gaming」が「ZETA DIVISION」と共に日本代表チームとしてインターナショナルチームに選定されると、翌10月にはその日本の代表的チーム「DetonatioN Gaming」のメンバーに名を連ねた。
また、チームには「REJECT」でチームメイトだったReita選手、takej選手に加え、「Northeption」にて世界戦を経験したXnfri選手、韓国No1ジェットとも評されたSeoldam選手、同じく韓国のスーパープレイヤーSuggest選手が加わり、最高の日韓チームを完成させる事となった。
そんな日本トップチームを渡り歩き、数多くの経験を積んだ日本のスーパーオールラウンダーAnthem選手。
今後も日本のVALORANTシーンを盛り上げてくれること間違いなしなので、是非とも大会での応援とSNSのフォローも忘れずに。
【追記】
・2024年11月、「SCARZ」移籍
Anthem選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
Razer Deathadder V3 Pro Faker Edition
Razer Deathadder V3 Pro
Logicool G PRO X SUPERLIGHT Red
SteelSeries Prime Wireless
ENDGAME GEAR XM1R
Zygen NP-01
Logicool G703
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero Daidai Orange
配信情報 / 2025年(XSOFT)
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
Tenta-X Octo-Sense The Last Stand
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
Pulsar ES2
Pulsar ES1
Razer Gigantus
Artisan Hyate Otsu SOFT XL
VAXEE PA Winter21
キーボード
Wooting 60HE
配信情報 / 2025年
SteelSeries Apex Pro TKL
SteelSeries Apex Pro Mini Wireless
Logcool G PRO X
Xtrfy K4 White
モニター
BenQ ZOWIE XL2546K
ROG SWIFT 360Hz PG259QN
イヤホン
Apple Air Pods
ヘッドセット
Xtfry H1
Anthem選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.119 (800の0.25時あり) |
---|---|
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
---|---|
eDPI | 190.4 (200) |
ポーリングレート | 8000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクシビティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
---|
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
---|---|
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MXAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
---|---|
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
Anthem選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | レッド |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 1 |
インナーラインの厚さ | 1 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | ホワイト |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
クロスヘア2
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 4 | 2 | 0 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
---|---|
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |