【VALORANT】BeYN(ベイン)選手の感度・設定・年齢等

BeYN選手情報

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本名カン・ハビン
Kang Ha-bin
ハンドルネームBeYN
読みベイン
国籍韓国
所属DRX
年齢20歳
生年月日2003年9月5日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「BeYN」に関するニュース

BeYN選手は韓国のVALORANTプレイヤー

BeYN選手のデバイス周り

モニター

BenQ Zowie XL2566K

マウス

Razer Viper V3 Hyperspeed

使用情報
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

マウスパッド

Steelseries Qck

使用情報
VCT 2024 Pacific Stage1で使用 ※硬度不明

キーボード

Wooting 60HE

使用情報
VCT 2024 Pacific Stage1で使用

BeYN選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.125
スコープ感度0.9
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI1600
eDPI200
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクシビティ設定

敵のハイライトカラーイエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latencyオン + ブースト
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 4x
異方性フィルタリング8x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オフ
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ0
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

クロスヘア1

輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1322

クロスヘア2

輪郭オフ
センタードットオフ
インナーラインの数値
1152
各種FPS設定一覧
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