Rise選手情報
| HN |
リセ
Rise
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | Riddle |
| 年齢 | 20歳 |
| 生年月日 | 2005年10月3日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Rise」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Rise選手とは?
Rise選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2022年8月、「Ehre」加入
・2024年3月、「Dignity」加入
・2024年9月、「Riddle」移籍
Rise選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
Razer DeathAdder V3 Pro
配信情報 / 2025年
Razer Viper V2 Pro
配信情報 / 2024年
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
FNCS 2025 Championshipで使用
SKYPAD
配信情報 / 2025年(型番不明)
The Mousepad Company Strata Liquid XXL
配信情報 / 2024年
キーボード
MelGeek MADE68 Pro
配信情報 / 2025年
MelGeek MADE68 Pro
FNCS 2025 Championshipで使用(PURPLE)
モニター
ASUS VG279QM
配信情報 / 2024年
Rise選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 4.2% (情報提供:4.6%) |
|---|---|
| Y軸感度 | 4.2% (情報提供:4.6%) |
| ターゲット感度 | 27.0% |
| スコープ感度 | 27.0% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 一人称視点モード | 100% |
| ズームのスケーリング | 標準 |
| 斜め前角度 | 76 |
|---|---|
| 攻撃角度 | 90 |
| 斜め後ろ角度 | 113 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 67.2 (情報提供:73.6) |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
| ダッシュ切り替え | オン |
|---|---|
| ドアの自動オープン | オン |
| よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
| 乗り越えの起動 | 前に移動を長押し |
| 長押しで収集アイテムを交換 | オン |
|---|---|
| ターゲット切り替え | オフ |
| ターゲット時に危険をマークする | オン |
| 武器の自動回収 | オン |
| 優先アイテムスロット | – |
| 消耗品を右側に自動ソート | オン |
| 建築ピースのリセット | オフ |
|---|---|
| 事前編集オプションを無効化 | オフ |
| ターボ建設 | オン |
| 編集を自動で確定 | 編集 |
ゲームUI設定
| レティクル | オン |
|---|---|
| レティクル弾薬表示 | オン |
| 拡散を表示(一人称視点) | オン |
| 反動を表示(一人称視点) | オン |
| ダメージ値 | 累積 |
| レティクルダメージフィードバック | オフ |
| ダメージ値のスケール | 50% |
| HUDスケール | 80% |
|---|---|
| 観戦者数を表示 | オン |
| プレイヤーの体力 | オン |
| 素材 | オン |
| ミニマップ | オン |
| クイックバー | オン |
| ターゲット情報 | オン |
| 取得戦利品ストリーム | オン |
| マップ&バックパックキー | オン |
| 撃破フィード | オン |
| レイテンシーデバッグ統計 | オン |
| ネットデバッグのステータス | オン |
| クエスト進行状況 | オン |
| 操作プロンプロ | オン |
| ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
| 前に移動 | W |
|---|---|
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| 強制歩行(切り替え) | |
| 強制歩行(長押し) | |
| しゃがむ/スライディング | CTRL |
| ダッシュ | 2 |
| オートダッシュ | I |
| ジャンプ | スペース |
| 撃つ | 左クリック |
|---|---|
| 照準 | 右クリック |
| スコープモードの切り替え | Shift |
| リロード | R |
| ツルハシ | 1 |
| 武器スロット1 | マウスサイドボタン4 |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | Z |
| 武器スロット4 | X |
| 武器スロット5 | 4 |
| 使用 | G / マウスホイール下 |
| スコープモードの切り替え | CAPS |
|---|
| 建築中にしゃがむ | CTRL |
|---|---|
| 壁 | マウスサイドボタン5 |
| 床 | Q |
| 階段 | E |
| 屋根 | SHIFT |
| トラップ | T |
| 建築物の設置 | 左クリック |
| 修理/アップグレード | K |
| 建築物の回転 | V |
| 建築素材の変更 | 右クリック |
| 建築編集 | F / マウスホイール下 |
| 編集中にしゃがむ | C |
| 建築編集の選択 | 左クリック / G |
| 建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | ウィンドウ(フルスクリーン) |
|---|---|
| 解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 360 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 100% |
|---|---|
| ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | 1型2色覚 |
| 色覚強度 | 4 |
| 3D解像度 | 0% |
|---|---|
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 近い |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |
配信情報 / 2025年8月
| X軸感度 | 4.2% |
|---|---|
| Y軸感度 | 4.2% |
| ターゲット感度 | 27.0% |
| スコープ感度 | 27.0% |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 64 |
配信情報 / 2025年
| X軸感度 | 8.0% |
|---|---|
| Y軸感度 | 8.0% |
| ターゲット感度 | 30.0% |
| スコープ感度 | 30.0% |
| DPI | 800 |
| eDPI | 64 |
配信情報 / 2025年
| X軸感度 | 6.8% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.8% |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ感度 | 45.0% |
| DPI | 800 |
| eDPI | 54.4 |
配信情報 / 2025年
| X軸感度 | 6.0% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.0% |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ感度 | 45.0% |
| DPI | 800 |
| eDPI | 48 |



Riddle










