Qjac選手情報
| HN |
クジャク
Qjac
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | Crazy Raccoon |
| 年齢 | 21歳 |
| 年齢 | 2004年8月8日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「Qjac」に関するニュース | |
Qjac選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
Logicool GPRO
マウスパッド
BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge II
配信情報 / 2025年
備考無し
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年(SOFT/XL)
配信情報 / 2024年(SOFT/XL)
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Apex Pro TKL
Logicool G PRO X
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
サブモニター
ZOWIE XL2411P
※使用モデルは上記ですが廃盤の為、現行モデル掲載
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
マイク
audio-technica AT2020
Qjac選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 6.4% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.4% |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ感度 | 45.0% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 一人称視点モード | 100% |
| ズームのスケーリング | レガシー |
| 斜め前角度 | 75 |
|---|---|
| 攻撃角度 | 90 |
| 斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 51.2 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
キー配置設定
| 前に移動 | W |
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動に移動 | D |
| ジャンプ | スペースキー |
| オートダッシュ | T |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| カーソルモード / インベントリ | 左Alt |
| Map | N |
| 撃つ | 左マウスボタン |
| 照準 | 右マウスボタン |
| リロード | R |
| 使用 | E / マウスホイール 上 |
| 収集ツール | X |
| 武器スロット1 | 1 |
| 武器スロット2 | 2 |
| 武器スロット3 | 3 |
| 武器スロット4 | 4 |
| 武器スロット5 | 5 |
| 壁 | マウスサイドボタン2 |
| 床 | C |
| 階段 | V |
| 屋根 | Q |
| トラップ | Tab |
| 建築物の設置 | 左マウスボタン |
| 修理/アップグレード | I |
| 建築物の回転 | |
| 建築素材の変更 | 右マウスボタン |
| 建築編集 | F / マウスホイール 下 |
| 編集中にしゃがむ | 左Ctrl |
| 建築編集の選択 | 左マウスボタン |
| 建築編集のリセット | 右マウスボタン / マウスホイール 下 |
| リリース編集 | オフ |
| デフォルトでダッシュ | オン |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 240 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 150% |
|---|---|
| ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 5 |
| ユーザーインターフェースの視差 | オン |
| 3D解像度 | 0% |
|---|---|
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 近い |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |
配信情報 / 2025年
| X軸感度 | 6.4% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.4% |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ感度 | 45.0% |
| DPI | 800 |
| eDPI | 51.2 |
配信情報 / 2025年
| X軸感度 | 6.6% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.6% |
| ターゲット感度 | 30.3% |
| スコープ感度 | 30.3% |
| DPI | 800 |
| eDPI | 52.8 |



Crazy Raccoon















