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【FORTNITE】Bugha(ブーガ)選手の感度・設定

Bugha選手情報

YouTube player
本名カイル・ギーアスドルフ
Kyle Giersdorf
HNbugha
読みブーガ / ブガ
国籍アメリカ
所属Dignitas
年齢21歳
生年月日2002年12月30日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「Bugha」に関するニュース

Bugha選手はアメリカのフォートナイトプレイヤー・プロゲーマー

初代フォートナイトワールドカップ覇者。

その経歴の通りフォートナイト最強のプレイヤーの称号に近い一人。

別記事で紹介したClix選手と同時期に有名になった選手。

Tfue選手がアメリカでNinja選手の次のブームを起こしていた時である。

ワールドカップの予選第一週を一位で通過。
二位にはDubs選手、三位Bizzle選手、四位にはアメリカ最大級クランTSMのCommandment選手等の当時のNAE最強と言われていた面子を抑えての快挙である。

当時のBughaは16歳であり、ワールドカップの優勝者予想には様々な名前が挙がっていた。
予選三週目でTfueが一位を獲得すると、やはりTfue最強の機運が高まる。

そして、ワールドカップ本戦

二位に圧倒的な差をつけて優勝。

キル数でも南米の最強プレイヤーK1ng選手を抑えて堂々の一位だった。

少なからず運要素の絡むバトルロイヤルで、あの圧倒的な成績は疑う余地はなく、完全に努力の賜物である。

ワールドカップで劇的な優勝をし、人生を一変させた若き天才はその後も優勝に満足することはなく、常に技術を磨き、新しい時代の天才達を相手に今でも輝かしい成績を記録している。

彼は本当に努力の人であり、一生分の賞金を獲得した後でもClix選手やアメリカの最強プレイヤー達と1v1の練習をしたり、賞金の少ない大会にも出続けている。

今ではTwitchから世界最高のプレイヤーの放送を見られるので、フォートナイト最強の選手を見たい方は絶対に彼の放送をチェックしてほしい。

【追記】
・FORTNITEワールドカップ優勝(ソロ)
・FNCSグランドロイヤルを優勝(FNCS二連覇の快挙を達成)

Bugha選手のデバイス周り

モニター

ASUS ROG Swift PG259QN

マウス

Logicool G Pro X Superlight White

FNCS CHAMPIONSHIP 2024で使用
備考無し

RAZER VIPER V3 PRO

配信情報 / 2024年
備考無し

マウスパッド

Gamesense Rader Blue XXL

FNCS CHAMPIONSHIP 2024で使用
画像はパープル時有り

ZOWIE G-SR-SE

配信情報 / 2024年
備考無し

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL 2023

配信情報 / 2024年
備考無し
アクチュエーションポイント1mm

ヘッドセット

Drop + EPOS PC38X

HyperX Cloud II

JBL CLUB 950NC

JBL CLUB 950NC ハイブリッド ノイズキャンセリング ヘッドホン ハイレゾ/オーバーイヤー/Bluetooth対応/2020年モデル/ブラック/JBLCLUB950NCBLK【国内正規品/メーカー1年保証付き】 小
JBL

マイク

Shure SM7B

ウェブカメラ

Logicool c922

Logitech C922 Pro Stream Webcam ロジテック プロ ストリーミング ウェブカム Webカメラ フルHD1080p [並行輸入品]
Logitech C922

Bugha選手の感度・設定

感度設定

X軸感度6.3%
Y軸感度6.3%
ターゲット感度45.0%
スコープ感度45.0%
建築時の感度100%
編集時の感度100%
斜め前角度70
攻撃角度90
斜め後ろ角度135

マウス設定

DPI800
ポーリングレート
eDPI50.4

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替えオフ
ドアの自動オープンオン
よじ登り実行ジャンプ長押し
長押しで収集アイテムを交換オフ
ターゲット切り替えオフ
ターゲット時に危険をマークするオン
武器の自動回収オフ
優先アイテムスロットオフ
消耗品を右側に自動ソートオフ
建築ピースのリセットオフ
事前編集オプションを無効化オフ
ターボ建設オン
編集を自動で確定編集

ゲームUI設定

レティクルオン
レティクル弾薬表示オン
ダメージ値累積
レティクルダメージフィードバックオフ
ダメージ値のスケール125%
HUDスケール65%
観戦者数を表示オフ
プレイヤーの体力オン
素材オン
ミニマップオン
クイックバーオン
ターゲット情報オン
取得戦利品ストリームオン
マップ&バックパックキーオン
撃破フィードオン
レイテンシーデバッグ統計オフ
ネットデバッグのステータスオン
クエスト進行状況オン
操作プロンプロオン
ランタイムパフォーマンス統計オフ

キー配置設定

前に移動W

左に移動A
後ろに移動S
右に移動D
ジャンプスペース
ダッシュ
オートダッシュ=
しゃがむ(タップ)/スライディング(ホールド)左Ctrl
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ左クリック
照準右クリック
リロードR
使用E / マウスホイール上
収集ツール1
武器スロット12
武器スロット23
武器スロット34
武器スロット45
武器スロット56
建築中にしゃがむ左Ctrl
X
V
階段C
屋根左Shift
トラップT
建築物の設置左クリック
修理/アップグレードJ
建築物の回転G
建築素材の変更右クリック
建築編集F / マウスホイール下
編集中にしゃがむ左Ctrl
建築編集の選択左クリック
建築編集のリセット右クリック / マウスホイール下

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920 x 1080 16:9
VSTNCオフ
最大フレームレート360 FPS
レンダリングモードパフォーマンス
明るさ150%
ユーザーインターフェイスのコントラスト1x
色覚モードオフ
色覚強度10
3D解像度100%
NANITE 仮想化ジオメトリオフ
描画距離近い
テクスチャ
メッシュ
各種FPS設定一覧
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