ZachMazer選手情報
| 本名 |
ザカリー・メイザー
Zachary Mazer
|
|---|---|
| HN |
ザック / ザックメイザー
ZachMazer
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 26歳 |
| 生年月日 | 2000年3月15日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「ZachMazer」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
ZachMazer選手とは?
ZachMazer選手はアメリカのプロゲーマー・APEXプレイヤー
元「Cloud9」チームメイトにはStayNaughty選手とKnoqd選手がいたが、Knoqd選手がストリーマー部門に移動し、競技シーンにはTSMのAlbralelie選手が参加中。
Zach選手は「Cloud9」にてチームキャプテンとIGL(インゲームリーダー)と言われる、ゲーム内の指示を出す役割を担当している。
アメリカ最高のIGLに名前が上がるほどの素晴らしい指揮は度々imperialHal選手やsweet選手とも比較される。
現状(2021年11月現在)では、総合獲得賞金ではimperialHal選手、直近の大規模大会ではZach選手、直近大会の堅実さではSweet選手といったような形で、まだまだアメリカNo.1 IGL」争いは終わっていない。
APEXをフルパで回すようになったけど指示の出し方がわからなかったり、チームをまとめる人がいない等で悩んでいる方は是非ZachMazer選手の放送を見てみるのをおすすめしたい。
高度で難しかったり、英語がわからない方でも翻訳さんが動画を何個上げてくれているので、是非チェックしてみてください。
・2019年4月、「Team FiRE Red」加入
・2019年8月、「FlyQuest」移籍
・2020年8月、「SolaFide」ストリーマー部門加入
・2021年5月、「Cloud9」加入
・2023年4月、「Elev8 Gaming」加入
・2024年11月、「Virtus.pro」加入
・2026年4月、「Team Vision」加入
・2026年6月、プロリーグ「ALGS 2026 Split1」アメリカ大会第三位入賞
・2026年7月、世界大会「ALGS 2026 Split1 Playoffs」準優勝
・2026年9月、プロリーグ「ALGS 2026 Split2」アメリカ大会優勝
・2026年11月、世界大会「ALGS 2026 Split2 Playoffs」準優勝
ZachMazer選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2026年
マウスパッド
HyperX X-Large mousepad
配信情報 / 2026年(※1)
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用
Grorius
ALGS 2024 Championshipで使用(BLACK/型番不明)
キーボード
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2026年
Logicool G Pro TKL
モニター
SONY INZONE M10S
配信情報 / 2026年
BenQ ZOWIE XL2546K
配信情報 / 2024年
ヘッドセット
SONY MDR 7506
配信情報 / 2026年
マイク
SHURE SM7B
配信情報 / 2026年
コントローラー【PAD時】
Xbox one Battlebeaver controller
配信情報 / 2026年

SCUF Instinct
オーディオインターフェース
GoXLR
配信情報 / 2026年
ZachMazer選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 0.6 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 960 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
感度設定【PAD時】
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 3 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | 小 |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
ボタン配置
| ボタン配置 | ボタンパンチャー |
|---|
キー配置設定
| 前進 | W / マウスホイール上 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがみ(切り替え) | |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | 左TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | C |
| リロード | R |
| 武器切り替え | – |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | マウスサイドボタン4 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを使用 | 左ALT |
| 装備中の回復アイテムを使用 | マウスサイドボタン5 |
| 注射器を使用 | 5 |
| 医療キットを使用 | 6 |
| シールドセルを使用 | 7 |
| シールドバッテリーを使用 | 8 |
| フェニックスキットを使用 | 9 |
| ジブラルタルシールド切り替え | H |
| 武器を見る | マウスホイール下 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 4:3 および 5:4 16:10 |
| 解像度 | 1920×1440 1680×1050 |
| 明るさ | 60 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティ・スケーリング | 有効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVidia Reflex | 無効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 中(VRAM:3GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 低 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他の情報・設定
| オートスプリント | オン |
|---|---|
| 色覚設定 | オフ |
配信情報 / 2026年8月-
| ゲーム内感度 | 0.6 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 960 |
配信情報 / 2026年1月
| ゲーム内感度 | 1.05 |
|---|---|
| DPI | 800 |
| eDPI | 840 |
配信情報 / 2025年
| ゲーム内感度 | 1.0 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| DPI | 1000 |
| eDPI | 800 |
| ポーリングレート | 1000Hz |


















