SweetDreams選手情報
本名 | クリストファー・セクストン Christopher Sexton |
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HN | SweetDreams |
読み | スウィート / スイートドリームズ |
国籍 | ![]() |
所属 | – |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 1999年7月2日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | |
「Sweet」に関するニュース |
SweetDreams選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
「NRG」の競技シーンにはNafen選手とrocker選手がおり、ストリーマー部門にはaceu選手やRogue選手がいる。
APEXプレデターランキング世界一位獲得もしており、競技シーンのトップ選手でもありながらトップランカーでもある。
シーズン7スプリット1の世界一位Lou選手とも親交があり、一緒にランクをプレイしたり、対戦相手として熾烈な戦いを繰り広げる事がある。
また、競技シーンでも数々の大会で優勝を飾っている名IGL。
中でも大規模大会「TwitchCon Europe Showdown 2019」の優勝はインパクトが強く、優勝賞金は$74,600(当時の日本円で約800万円)を手にしている。
今年の世界大会が行われれば、優勝にかなり近いチームだと予測される。
コロナの影響で大会は延期されたが、次回の世界戦でも非常に有力なチームの一つだと予想されている。
Rogueに所属して、大会に出ていたことから、所属チームがNRGになったいまでも、Rogueチームで大会に出たりしていて、競技上ではRogueチームと分別される場合がある。
Sweet選手といえばなんと言っても世界的に有名なIGLであり、ストリーマー。世界最高峰の指揮力はどんなプレイヤーでも参考になること間違いないと思われる。
SweetDreams選手のデバイス
マウス
Finalmouse ULX Competition
配信情報 / 2025年
Lamzu Atlantis
ALGS 2024 Split2 Playoffsで使用
WLmouse BEAST X Wireless
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用(BLACK)
Lamzu Atlantis
Finalmouse Starlight-12 Poseidon Medium
finalmouse Starlight-12 Hades
Logicool G703h
マウスパッド
Artisan NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年(SOFT)
キーボード
Wooting 60HE
ALGS 2024 Championshipで使用
HyperX Alloy TKL
モニター
Alienware 25
イヤホン
Bose QuietComfort 20
マイク
Shure SM7B
コントローラー【PAD時】
Scuf Impact Cherry Blossom
カメラ
Sony A6000
SweetDreams選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 1.35 |
エイム時感度 | 1.33 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 1080 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
感度設定【PAD時】
視点感度 | 4 |
エイム時感度 | 3 |
反応曲線 | クラシック |
デッドゾーン | なし |
キー配置・キーボード設定
移動 | |
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前進 | W/マウスホイール マウスホイールはユーザーさんの情報提供により追記 |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース/マウスホイール上 |
しゃがみ(切り替え) | X |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
武器・アビリティ | |
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戦術アビリティ | Q/マウスサイドボタン |
アルティメットアビリティ | Z/マウスサイドボタン |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | |
インベントリ | 左TAB/I |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | V |
リロード | R |
武器切り替え | – |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | G |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | 5 |
医療キットを使用 | 6 |
シールドセルを使用 | 7 |
シールドバッテリーを使用 | 8 |
フェニックスキットを使用 | 9 |
ジブラルタルシールド切り替え | H |
武器を見る | N |
シグナル | マウスサイドボタン手前 |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 71 |
視界(視野角) | 110 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
アドバンス | |
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垂直同期 | 無効 |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | 中(3GB:VRAM) |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 中 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |